除了格局打开的立意与剧情,《东北之夏》也给所有慕“东百往事”之名而来的粉丝们充满诚意的名场面复刻。(或许这才是大部分人想看的重头戏吧)
《东北之夏》的制作团队由一群凭着爱好聚拢到一起的业余开发者组成,游戏开发中的劳累与辛苦自不必说,它最初名为“沈阳之夏”,但考虑到故事的主体是“往事”而非“沈阳”更名为了“东北之夏”,又经历了数次跳票才终于发布,游戏从原定的22年10月跳到了11月,又跳到了如今的2023年。
说回游戏剧情本身,《东北之夏》除了含有大量致敬《东百往事》的要素外,其核心剧情并非只是对《东百往事》的简单复刻——否则,不就得再次烂尾了嘛。
至此,“东百”的往事成了“东北”的夏天,戏谑的节目效果化为了温柔的现实,这才给了《东北之夏》一个在整活AVG的框架跳脱出原作的机会。
说回游戏本身,其实《东北之夏》本质上也是对“东百往事”的重构与浪漫化解读。在游戏的评论区,很多玩家不是仅仅打了个好评,而是走心地把自己的感受与感悟写下来,洋洋洒洒,动辄百字千字,像一场大型交流会。
其他