这剧情精彩的地方在于忍头的话真假难辨,宝岚觉得忍头的和平共处等条件都可以忽略,这一切是基于唐门赢下死斗,死斗的条件里,唐门输了,老门长得留下首级,届时双方肯定直接开打,压根没有谈判的必要。
而且忍众的话可信度完全无法验证,忍头完全可以在死斗开始时向老门长挑明,而不是在忍众劣势的时候,这有种备用计划,死斗劣势就卖掉洞内十人的感觉,老门长答应了,就相当于把忍众后续行动的责任揽在唐门身上,万一忍众变卦,继续对我们出手,那唐门届时如何自处?
忍头的计划总结如下,死斗是为了堵住忍众报仇的欲望,死斗结束后,他们不再听命于军方,而是留下来生活,忍众将会舍弃比壑忍众的名字,他们的投名状有二,其一是和平共处,其二是替我们出手,听从唐门等门派的指示,以诈降的方式去刺杀鬼子的指挥官。
透天窟窿内部四通八达,忍众在其中准备了一个月,把不少口子都堵死了,活路只有他们知道,加上机关布设,即使打赢死斗,能否活着出去也是问题,忍众这边的十人进洞后就已经隐藏,走哪边找人打架成了唐门十人的第一个难题,吕慈率先用如意劲趟路,利用如意劲的传递力量,吕慈模拟了脚步,触发了方圆数十丈的部分机关,为唐门解决了一些风险,随后现身的僵尸,意味着死斗正式开始了。
场外的谈判突出一个信息炸裂,二居力士让忍众举行死斗的目的,是为了祭奠忍头之后,留在中国生活,为此忍头与老门长展开了第二轮谈判,他给出的条件很诱惑,不仅会约束忍众和平相处,还会听从唐门安排,诈降进入军方行刺高层,但从国仇家恨两个角度来说,老门长都没有答应的可能,感觉还是会你死我活,就看二叔如何安排了。
现在这些假设都在《生化危机Re:Verse》中成为了现实,这是一款此前以附赠的形式与《生化危机:村庄》捆绑推出的第三人称死斗射击游戏。这款游戏无疑有自己的一些闪光之处,特别是角色会在死亡后转生为系列标志性怪物的惊奇机制尤为吸引人。而游戏最让人失望的地方则是那低下的完成度,不仅内容少到可怜、平衡有明显的问题,而且还带有一些不太友好的氪金机制。
其他