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骑马与砍杀诞生之初就是想做一款硬核游戏。当初骑马与砍杀想加入P社,P社之所以犹豫再三就是嫌它还不够硬核,最后终于同意它加入了,于是骑马与砍杀成了P社最不硬核的游戏。
骑马与砍杀仅仅是一对steam低价区的夫妻所做,做出来的游戏在可玩性完爆那些研发成本动则几千万美金乃至上亿的3A大作,这值得敬佩
骑马与砍杀汉匈全面**是国内玩家更具经典单机游戏《骑马与砍杀》制作的一款mod,游戏以汉武帝反击匈奴为故事背景展开,是是骑马与砍杀国内MOD的优秀之作,游戏在游戏风格上很大程度上体现了汉匈时期的服饰、建筑、
总评:遗憾的是,虽然《骑马与砍杀2:霸主》让你继续享受它有趣的战斗机制,却迫使你在它干巴巴无味的世界地图上忍受几十个小时费力重复的活动。像游戏里面许多NPC的死气沉沉的眼睛和僵硬的动画一样,《骑马与砍杀2》的世界没有任何有趣的文本,从来没有感觉到活着。
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骑马与砍杀发烧友漫画!