在《索尼克未知**》中,玩家可用索尼克系列独有的超音速动作在广阔的岛屿上**驰骋,体验无尽纵横的全新动作冒险。
总的来说,《索尼克未知**》不是一款尽善尽美的作品,世嘉将更优良的画面和配乐融合到**式地图和线性关卡之中,搭配一段简单的冒险故事为索尼克这个IP打开了新篇章。不过整体机制略显繁琐,多样的收集品拉长了玩家的游戏时间也丰富了游戏性,但初上手很容易丈二和尚摸不着头脑。幸好出色的BOSS设计为本作加入了一剂强心剂,如何应对每个岛屿的不同敌人应该会让每一位玩家痛并快乐着。
随后我们便迎来《索尼克未知**》最重要的革新:**区域(OpenZone)。这是一种类似**世界的设计,我们可以控制索尼克在地图中**移动。在第一个岛屿中就能看到诸多经典要素,滑轨、拉杆、弹跳按钮等等物品遍布在地图的各个角落,探索世界的途中谁又能忍住不去完成这一个个额外路径呢?同时敌人的存在感在本作中也大大加强,不断**新的小怪、四处游荡的小BOSS、每个岛屿关底的最终BOSS,种种这些增强了操作感和游戏性。
但《索尼克:未知**》不同,它展现出了一个能够**奔跑探索的“**世界”,它的的世界由五个相互**的岛屿组成,玩家需要通过在岛上搜集材料、推进剧情,然后才能解锁后续的一个个岛屿。
总体上《索尼克未知**》初上手体验还是瑕不掩瑜,这套**地图内包含线性关卡的设计十分讨喜。第一个岛屿所呈现的阳光绿植和平原地貌证明了世嘉**的决心,尽管卡通风格画面还是不算多么精致,但对于行进速度极快的索尼克游戏而言已经足够了。线性关卡中的多样地形和不同风格也凸显了差异性,废弃城市、密林树木等等经典地图悉数回归。光速行进中的动态模糊效果,更是让我一瞬间找到了曾经的记忆,爽快感十足!
我叫李轩,是一名年轻的探险家。我一直向往着冒险的生活,想要去探索那些神秘而未知的地方。于是,我来到了南太平洋的一座小岛上,准备开始一段新的探险之旅。这座小岛被称为“离岸之岛”,因为它位于很远的海域之外,与其他岛屿相隔甚远。我来到这座岛屿上,很快就发现了这个岛屿的神秘之处。