【我要上精选】推荐展示第一期!
我要上精选活动已经进行一周啦!
社区君也感受到了大家的热情!
下面就来展示登上推荐位置的优秀作品吧!
希望大家踊跃参加!
下一个上推荐的就!是!你!
下面是本周登上推荐的小伙伴~
【格式正确贴】
这部分小伙伴帖子本身的封面、标题和内容都很优秀,社区君就直接把他们送推荐啦!
【优化成功贴】
这部分小伙伴的帖子内容很优秀,但是标题格式不对。他们收到了小秘书的私信,按照【小秘籍】规则将帖子修改正确后,也被社区君送上推荐啦~!
没上推荐的小伙伴也不要气馁!
重温下面快速登上推荐的【小秘籍】和【帖子修改教程】继续努力吧!
❤帖子快速登上推荐的【小秘籍】
❤【帖子修改教程】
社区君
大愛第三季!补總的花式追妻&與彩兒情感糾結❤️
「我們倆的緣 是那永遠化不開的結」🪢
這是我目前看到最新話(152話)的一個小小感觸~
正如這部的漫名一樣~「陷阱」
彼此的相遇成為了互相的「枷鎖」
而這個相遇就是他們倆注定糾纏的「圈套」
陷阱這部來到了第三季~
而第三季也正是最精彩的部分:3
⭐️看點1. 补總的花式追妻(///▽///)
在這個部分我只能說 补總完全就是個戲精呀🤣
在還沒去找彩兒前 完全就是一個死魚樣
但為了一些目的再去找彩兒的补總~
整個人就變成容光煥發的樣子www
果然要去找老婆整個人就活了起來(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
這個地方真的看得我姨母笑!
⭐️看點2. 彼此的情感糾結在這裡迎來最高潮(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
真的不能不說
每次看陷阱都讓我欲罷不能!
當然除了补總那帥氣的臉還有病態的個性
烘托出他的個人魅力外٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
最精彩的就是和彩兒的情感攻防戰❤️
正因為兩個人太過於了解對方~
才會在這處處爭鋒相對同時讓彼此更加沈淪
彩兒曾說過「想擁有我的話 當初就應該最好一點」
但若一開始就正常的話 他們也不會有所關聯
既然這種痛苦 是能讓彼此相遇至相愛的必然走向
那我們就期待他們最後能夠好好在一起吧🥺
♡碎碎唸:
看完這部後~真的有很多想法環繞在腦中
當然很多細節都沒講到><
因為這部的重點不是一言兩語就能概括的!
當然還想再打一點 但再打就要劇透了🤣
不過這部我是很推薦直接看🥺
我的心頭好之一( ´▽`)
先不說劇情~
补總那人設就有夠帶感~有夠香能不看的嗎🥹
云雨花
【我要上精选】推荐展示第七期
我要上精选活动重启第七周展示!
本周也感谢小伙伴们的积极参与~社区君一如既往的感受到了宝贝们的优秀!
成功登上推荐的小伙伴如下:
【格式正确贴】
老规矩标题头图内容都优秀的帖子直接送上推荐位!
【优化成功贴】
内容优秀但标题头图格式不正确的贴子,在收到小秘书私信后按照【小秘籍】把格式修改正确啦~社区君也会送他们上推荐!
(PS:社区发现有的宝宝图片拍的有些糊,记得对焦加滤镜鸭)
没有上推荐的宝贝不要气馁~可以再次温习一下快速登上推荐的小秘籍~
下一个登上推荐位置的就!是!你!
❤帖子快速登上推荐的【小秘籍】❤
❤【帖子修改教程】❤
社区君
【情人“结”辩论赛】主题征集!
#情人节不适症#
据虐狗党透露风声,什么节好像又要到了啊??
本君已经开始感到不适,决定在214搞事情
来一场说来就来的【情感辩论赛】!!SO~
同学们有什么犀利好玩的情感问题吗?欢迎回帖PO出~
【比如】前任劈腿和你分手,又想和你复合,要不要原谅他?!
END被翻牌子选为辩论赛主题的同学,本君有奖!
(此帖画风很正经)
社区君
【研发爆料】专访配乐负责人:每一种情感都想被你听见
《时空中的绘旅人》的音乐品质一直备受玩家认可,我们也经常会收到大家私信咨询是谁创作的,今天我们邀请到了游戏配乐负责人(君君)与大家分享一下游戏中的音乐制作背后的小故事。
Q:还记得游戏中的第一首音乐是什么吗?
游戏中第一首有主题概念的音乐,是以“冰蝶”为主题创作的,女主通过法阵穿越到叶塞大陆,同时响起八音盒演奏的圆舞曲,略带神秘和危险。
这一段剧情,在创作时脑海里想象的是:魔法,宫廷和少女,以及未知探险。预示来到叶塞大陆的第一刻起已经被冰蝶缠绕,并且之后的每一次个人线开启都会播放这首音乐。
打蝶战斗的音乐也是由冰蝶主题改编而来。
(手摇八音盒作曲)
Q:有一些歌曲(如《命运回溯》)采用了“造语”的形式,当时是怎么想的?
(PS:上次游戏菌分享的印象曲PV就是此曲,感兴趣的小伙伴可以去听听)
受到文案中“叶塞大陆圣女”设定的启发,萌生谱写造语歌曲的念头,为此特地研究了不同语言的发音组合,琢磨怎样才能达到平衡和谐的听感(并且不影响到男主们的台词),最终确定了使用三个大语种的元音辅音组合成为叶塞语,并专门邀请歌姬来演唱出神圣,空灵的感觉。
《命运回溯》的灵感来源是 “反复地被囚禁和献祭”。威尔第歌剧《命运之力》中的主题旋律就给我这种命运惩戒的感受,于是我就用这首音乐的四个音符“ECBA”重新排列组合与发展,衍生出了现在的《命运回溯》歌曲,希望大家会喜欢。
Q:叶塞大陆的音乐主要灵感是什么?
宫廷基调总会让人联想到文艺复兴,我个人对文艺复兴时期的巴洛克艺术非常感兴趣。于是在叶塞大陆的世界里,大量地使用了羽管键琴,古钢琴,鲁特琴,竖琴等乐器,希望可以将玩家带到古西方世界的氛围中。
(羽管钢琴)
(鲁特琴)
Q:很多玩家夸登录音乐(官网BGM)很好听,能分享一下创作过程嘛?
这首音乐是我们根据第二个主题,以整个游戏为主题创作的,内部也叫《时空中的绘旅人序曲》。除了在登录界面,在特殊剧情、官网等地方也有使用到,结局的造语歌曲也是由这个主题衍生而来。(因为喜欢和选择困难不断地修改到第五版,并不是被文案组逼的。)
Q:你最喜欢哪个部分的音乐创作?
因为游戏中的个人线是有HE和BE的结局的,所以在创作的时候希望给个人线的HE结局定制歌曲,使用造语的方式创作,这个虽然增加了工作量,但是做起来非常开心。
比如路辰的“同行之人”,在阅读了文案后,音乐的结构设计为略为悲伤的小调转为豁然开朗的大调,并不断地升华又归于平静,给人以“虽历经种种坎坷,但未来仍有他与我同行”的感受。
最近在疯狂的改司岚线HE的歌曲,快秃头了。
Q:有没有哪首音乐印象最深?
应该是罗夏线的寝宫剧情那段吧,在个人线创作特殊剧情音乐其实压力还蛮大的。
最初设计的想法:这段音乐必须浪漫,发糖,有一些调皮,并且还要兼顾优雅。自己试着写了几段,没有写出满意的意境,脑中突然蹦出波莱罗舞曲(由法国印象派作曲家拉威尔谱写)法国人天生的浪漫加上拉威尔超神的颜值,连谱出的音乐都十分悠扬和华丽,非常合适用在这段剧情里。于是我将这段音乐进行改编,加入了撩拨的竖琴,跳跃的羽管键琴来衬托罗夏可爱和调皮的一面,并将原来宏伟的弦乐改写成轻柔的木管来适配这一幕中幽静且神秘的氛围。
(法国印象派作曲家拉威尔)
类似的特殊剧情音乐设计还有许多,游戏的音乐量可以说是海量,很多的特殊剧情音乐都只出现过一次,基于对剧情体验的考虑,并没有用复用资源的方式去对待每一段剧情,希望玩家能在自己描绘的世界中得到丰富和难忘的体验。
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分享的篇幅较长,谢谢每一位看到这里的玩家,也感谢君君抽空分享她的音乐创作,也期待在未来的旅途上,君君可以创作出更多更好听的音乐。研发手册第四期的内容就是这些,我们下期再见啦!
*本期图片来源于网络,此处仅作为参考。
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毛不易——才华皆一切
#原创#
“一杯敬自由,一杯敬死亡。”
习惯为自己喜欢的人用文字表达最真诚的情感。
这是2017年为他写的文。
那场比赛从头追到尾,一期不落。因为毛不易走到了最后,我也一路看着他走到了最后。
他是我心中的无冕之王。
喜欢张威科的时候,热烈的情感恨不得让全世界知道。
可是对毛不易,更多的是一种欣赏和敬畏。
只想默默的看着。
淡泊而不争不抢。是我最欣赏他的地方。
回归灵魂深处的本真,渺小却发着光的平凡。
不知道快看里有多少暴发户。
暴发户一定要来握个爪。
说书人陈温暖啊
换一换