据介绍,环球港的提档升级正在持续推进。商场在品牌调改上聚焦垂直领域的细分品牌,创新打造“高化一条街”“二次元集聚地”“珠宝荟萃区”“网红餐饮社交圈”等圈层式消费新体验。
当然《雀魂》本身的二次元游戏与其选择的用户群体调性贴合,可以说《雀魂》本身有这个底子,并且选择了一条正确的蓝海道路——二次元棋牌。
提档升级后的环球港迎来全新亮相,通过放大进博会溢出效应与城市微度假的有机融合,进一步打造好玩、好买、好吃、好拍、好逛的“进博新去处”。在品牌调改上,商场聚焦垂直领域的细分品牌,创新打造“高化一条街”“二次元集聚地”“珠宝荟萃区”“网红餐饮社交圈”等圈层式消费新体验。
二次元游戏逐渐发展成一条极具市场、十分成熟的游戏细分赛道,这给了米哈游这样专注二次元游戏制作的厂商"起飞"的机会,而作为中国最大的二次元内容聚集地的B站,却在强势破圈中,与《原神》擦肩而过。
《崩坏3》开启了一个非常细小的二次元手游门类,细小到很长时间都没有模仿者,应该说二次元手游一般都是RPG,战棋,横版过关等类型游戏的简略版,做成3D动作游戏就不太容易,《崩坏3》加上中国特殊的游戏环境,算是摸索出了一条路。这条路很窄,几年后才出现了《战双》能勉强活了下来。据说现在又出现了几款,我已经不关注这个领域就不多说了。《空匣人型》也属于这个分类,这类游戏剧情由一系列五分钟以内的小场景的小关卡组成,在完成一定游戏内容后,就可以在资源关反复刷取游戏资源,游戏有变相的PVP,就是玩家在一个关卡打出不同的分数,一定周期根据大家的分数发放不同的奖励,这也被玩家称为“凸分”或者“秃分(打得头秃)”。