奥菲莉娅是那种容易浮想联翩的女孩,尤其是对于探险游历这种事情上。在这个已经不属于勇者的时代里,她出发了。在凡斯塔亚的碧空下,新的传奇已经开始。 (蓝本为欧洲##,欧式风格设定,虽然冷门但希望大家能喜欢)
现实里,人人都向往天空;游戏中当然也不例外。不然你看那些带有坐骑的游戏,为什么飞行坐骑往往都更难解锁?放在原神里其实也差不多,空之翼算是这游戏里最重要的功能之一。空之翼平时好像没什么存在感,但真要是哪天不用了,就知道有多难受了。
相信各位旅行者们在跑图的时候都经常会遇到体力不够的情况,没有体力了就只能慢慢的等体力回复,十分浪费时间。当我们边冲刺边跳跃的时候,速度是相当于一直冲刺的,而当我们没有体力的时候,仍然保持按住冲刺+跳跃,只要在落地一瞬间进行跳跃,当前角色即使没有体力也能一直保持冲刺+跳跃的状态,但有个缺点就是,对玩家的手法要求高,尤其是在高地落差大的时候容易打开空之翼,所以最好是选择在平地的时候使用这个bug。