狭间之影

狭间之影2

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报道称,饼式此次土耳其地震导致的加重死亡人数超过了1999年土耳其发生的伊兹米特地震(约万人死亡)。当年伊兹米特地震发生后,日媒土耳其抗震标准多次被修订。土耳坍塌在土耳其做了10多年防灾培训的其建安藤狭间公司驻土耳其代表森胁义则就最新的2018年标准说:“与日本相同或更高。”但是实际上,土耳其的很多建筑都达不到抗震标准、经受不住地震。

在游戏中,感染者会通过指示在地图上点燃“血祭坛”,使得所有玩家被传送到被称为“狭间”的平行世界中,感染者们也会变成恶魔形态并释放出可怕的力量。但是,如果感染者被暴露在狭间外的世界中,那么他们将会被排除出游戏。

为了防止狭间溢出,久世家采用了如传说中的方法——刻魂仪式,即将思念的痛苦以刺青的形式刻在巫女身上,并让她们通过身上的刺青替别人承受思念死去至亲的痛苦,在无尽的长眠中梦着他人的悲伤。

进入大手门后,可以看到墙上开设的射击孔,也就是狭间。塀上开有较小的丸狭间,下方连接石垣的石狭间则比较大,其形状明显是为了照顾铁炮的左右射角。

涂桑灵境作为妖族(注:在东亚民族的神秘学体系里,习惯将原灵种称之为“妖族”,以下也主要采用这个名词)的隐秘净土,其本质实际上是一处依靠着东北亚地区充沛的自然灵脉而创造出来的“狭间地”,与星球表层环境并不处于同一个次元层,普通人一般情况下是无法进入到真正的涂桑灵境里面的,并且虽然在广袤的林海雪原的**里确实能偶尔见到超凡生物的存在,但几乎都不过是一些因贪玩而跑出领地的小妖灵而已。只有每逢满月之夜、自然灵脉最为活跃的时候,山林的深处才会随机性地在某些区域出现空间异变现象、从而使人类误入到涂桑灵境里面——这并非好事,因为这些人类基本上都没有回去的机会。

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