比如在前不久的《王者荣耀》国风音乐会上,游戏音乐在这里的作用,是提炼游戏中的文化元素,将游戏符号化,使得游戏传播获得更强的渗透力,并改变**对这一游戏的印象。因此,腾讯在这一企划中转用中国民乐,甚至组建了拥有**创作演奏能力的国风音乐团队,来推动此事。
这场音乐会由去年9月发起的游戏音乐创作比赛决赛作品组成,从全球15个**近300位参赛者中脱颖而出的15位决赛选手,分别为《原神》《暗影火炬城》《天涯明月刀》等游戏配乐,作曲家运用民族乐器、声乐、电音与管弦乐谱写出个性化的旋律,风格各异。
Chris:游戏音乐的目的是为了提升游戏本身,比如设定场景,增加悬疑或者戏剧效果,又或者最简单地令玩家对游戏兴奋起来。音乐当然是讲故事最有力的工具之一,因为它影响着你的潜**。当游戏的对话、视觉效果需要玩家有**地参与,游戏音乐的本质是无**地调动玩家的情绪。
如果持续有高质量的游戏音乐产出,音乐可能成为该游戏玩家的特殊标签,也是其在社区中互相识别、产生讨论和传播的关键,也因此可能形成对内容粘性很高的用户群体。
上海音乐学院国际数字音乐节艺术总监、上音音乐戏剧系主任安栋记得,2020年,米哈游旗下原创音乐团队HOYO-MiX主理人蔡近翰与他商讨,邀请上海交响乐团演奏《原神》游戏音乐并在上交音乐厅录制事宜,令他十分吃惊。“这家游戏公司在那时还并不是非常出名,敢在音乐里面投入这么大,在国内原创游戏音乐领域,这是第一家。”
比如在前不久的《王者荣耀》国风音乐会上,游戏音乐在这里的作用,是提炼游戏中的文化元素,将游戏符号化,使得游戏传播获得更强的渗透力,并改变**对这一游戏的印象。因此,腾讯在这一企划中转用中国民乐,甚至组建了拥有**创作演奏能力的国风音乐团队,来推动此事。