欢迎观看排斥漫画 排斥漫画更新至[第1回 排斥],预计一周后更新至[第2回 排斥]
研究一:由于没有可供参考的用于测量数字排斥的量表,研究首先使用访谈法和探索性因素分析法,对数字排斥的理论结构进行了探索性研究。研究发现,数字排斥具有两个维度,即技术排斥和关系排斥。技术排斥强调由于缺乏数字技术使用渠道或技巧,导致基本生活需求满足受到阻碍而产生的被排斥感,关系排斥更强调由于数字技术的渠道缺乏或使用不熟练,导致**关系层面的情感需要满足受到阻碍而产生的被排斥感。基于以上两个维度,研究编制了数字排斥量表,并对量表的信度和效度进行了检验。
这种情况就很像我们把生命的完整排斥在外、把所谓的“不好”的东西排斥在外、排斥一个孩子的愤怒、眼泪、捣蛋、委屈、邋遢、成绩差——
随着数字技术的发展,日常生活与数字技术的联系日益密切,尤其是在新冠疫情的常态化管理下,老年人因无法扫描健康码而被拒绝进入公共场所,往日隐匿在数字技术光环下的数字弱势群体更为显露。本研究认为数字排斥是**排斥在数字**的延伸,从个体心理体验的视角,将此种老年人由于缺乏数字技术的使用渠道和使用技巧,导致需求满足受到阻碍而产生的被排斥或被拒绝的心理体验称之为数字排斥。
或许可以说,我并不是排斥相亲。我排斥的是,在我明确表示我不喜欢这个相亲对象,你们还要求我继续了解。我排斥的是在我继续了解之后发现三观不合,你们说我眼光高。
**排斥可以显著正向预测攻击行为,可能原因是:第一,**排斥可能会引发疼痛,生理的疼痛可以引发愤怒和攻击行为,**排斥是一种类似于生理痛苦的**性“疼痛”,两者之间有类似的神经机制。
第1回 排斥