随后便是经过一段通道,爬出后面对一堵由方块砌成的墙,大部分由石块组成,但是其中有一个材质与刚刚的铁门一样方块分外惹眼。玩家便会尝试用磁力控制它,取下铁块然后用铁块去把石块打开,就通过了这个障碍。石墙被打开后出现敌人小型守卫者,玩家手上正持有铁块,无论是否有心,在小型守卫者冲向玩家的时候玩家松手或者随意摇摆,都有可能会击中敌人,那么小型守卫者就会被攻击,这里很巧妙地安排了敌人让玩家自己发现磁力在破解障碍和战斗中的使用。
**维奇也是在“方格”中找到自我的。在模仿保罗·塞尚,借鉴象征**、立体**的创作语汇后。简单的正方形击中了他的心。1913年,《白底上的黑色方块》问世。画如其名,白底之上,除了一个用黑色铅笔均匀涂抹的方块外,再无他物。这震动了艺术界。1915年,该作随其他30余幅作品一齐展出时,有观众难掩愤慨:“我所钟爱的一切都失去了。”然而,,**维奇并没停止“疯狂”的脚步。两年后,《白上之白》诞生。远远望去,作品消解了形态、颜色、材料或物质。面对质疑,一相X光报告显示作品并非轻率之作。经确认,《白底上的黑色方块》底部存在重叠的画面。这表明,艺术家在创作过程中曾多次修改、不断调试,这是他精心打磨后的成果。