而到了《战神4》这款游戏中,人物出招时的停顿,可以触发后续招式的变化,人物的动作提示,音效提示,这本身也是一种节奏。
但相较于《**》这样的硬核游戏,在人物出招方面,它做了极致的简化。通常像《**》这样的游戏,即便不去切换武器,单看招式也有着配合方向键才能使用出的招式,例如上挑。
当然,从我们的角度来看,**这次出招虽然是盯上了中国,但我们根本不用急着出手,原因也很简单,美国现在是犯了众怒,连核心盟友加拿大、欧洲都忍不下去了,更何况游离于边缘的日韩?等着看吧,用不着中国出头,这些美国的盟友就会一个个出招进行反制,来跟美国算账。
有了摇滚侠这一层的设定,直接引向了玩法上的创新,游戏结合了节拍输入和ACT动作的形式,玩家出招需要在BGM的拍子上才能获得完整收益,胡乱出招只能是刮痧。
鞭或者斧起手(玉尺神通招式增幅)–然后根据连招提示出招套上莫邪真经招式增幅–第三招连招提示出招套无上心法招式增幅,这三招下来比你弱的很大概率直接结束战斗,比你强的也有一定概率落败,如果没有也不要慌,继续出招,换套路的时候把宵飞练招式换上,后续出招每回合都用宵飞练增幅即可,推荐在敌人出招破绽的时候直接按照开局的招式出手也会有大概率直接结束战斗。
此时他不得不出招了,他要抢在第三个剑花前出招,但是他出招就必败,以郑龙这样的高手,破招的可能性是极大的。现在的情况是,柳放不出招断的是他拿剑的右手,出了招断的可能是他的脖子,或是身上的哪个致命的地方被捅出一个血窟窿也说不定。柳放该怎么办?
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佚名