其三、是阴暗狭窄,寸步难行的洞穴带来的恐惧。游戏添加了大量的洞穴作为玩家必须探索的内容,洞穴内部漆黑一片,且地形齿牙交错,阴暗而狭长的环境很好地塑造了恐怖的氛围,配合洞穴内异形嗷嗷嗷的诡异叫声,恐怖感塑造极佳。
犹如柏拉图的“洞穴之喻”一般,由被关押的洞穴中被带出时,托尼对过往一切认知被彻底颠覆。之后,他制造出第一套钢铁盔甲,逃出升天,并向世人宣布,斯塔克工业将关闭武器制造部。
蝙蝠是栖息于洞穴和其他潮湿阴暗地区的自然生物,这种动物被黑暗所吸引,这就解释了为何蝙蝠会在通往地狱入口的传送门附近成群地聚集。
大概是自愧于偷摸行径不光彩吧,它们总是怕见光明,白天深居简出,躲藏在黑暗角落,如**壁、厨灶四周、箱木缝间、衣物里、书页中……,晚上才成群结伙出来活动取食;喜暗怕光,昼伏夜出,这也是蟑螂的重要习性。白天它们都隐藏在阴暗避光的场所,如室的家具、墙壁的缝隙、洞穴中和角落、杂物堆中。
在鸟类和兽类的**中,蝙蝠左右逢源,鸟类占据上风,蝙蝠就加入鸟类;兽类胜利,他又加入兽类。**结束后,大家都知道了蝙蝠的两面派作为,既不承认他是鸟类,也不承认他是兽类。最终,蝙蝠只能躲在阴暗的洞穴中,夜幕降临后才敢出来活动。