古魂

古魂3

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古魂怎么样

直到《古魂》的测试版本上线,玩家终于在实机中一睹真容,游戏的美术风格既有北欧神话的史诗风格,也有魔兽这种暗黑基调为主的氛围感。两者加之融合,铸就了别样的《古魂》美术风格!

“哈哈哈,想抓我,你就等着这两位美女被我糟蹋吧!”古魂兽耀武扬威地说,根本不把陆萧然他们放在眼里,看着古魂兽远去,陆萧然诅咒道:“古魂兽,你等着,我不会放过你!”

恰好,今天我们要提到的《古魂》正是一部将美术做到极致的游戏,不同于原神、方舟、碧蓝这类主流的二次元,《古魂》是一款偏暗黑的手游,体验过前代作品《魂之刃》的玩家肯定会有所了解,游戏整体美术风格偏暗黑、肃穆,在色彩不够丰富的前提下,如何体验出角色的美感,是美术们一直花心思需要思考的问题。

“**,古魂兽,你这个**,快把夏萱她们放了,否则我*杀了你!”陆萧然愤怒地叫道,意欲前去追赶,而双鹰早就催动*气修为,费尽九牛二虎之力,才从古魂兽的魔手里逃出来,一手抓住陆萧然,只*大气,流着汗道:“大哥,这古魂兽**,我们不能硬拼,得想点法子!”

“都起来,不必多礼,你们等会儿来我房间一趟,我*审问你们几个问题!”陆萧然正经地说,转首交待双鹰安排一下几百位古魂兽的姨太太。

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    一名年轻设计师,枯燥第生活和工作,有一天改变了他,他遇到了不可思议的事,成为一种能看到鬼魂的人,从此生活改变了。

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