所谓人性究竟为何?贪婪、自负、嫉妒、暴怒……???伴随着杀戮与抉择,人类是否早已跨过身为人的底线…??被遗弃的爱能否绽放最后的光辉……
第三,弥留之国游戏的意义。弥留之国里的游戏按扑克牌分为四种花色,分别代表体力类游戏、智力类游戏、团队合作类游戏、考验人心理承受能力类游戏。其实所有玩家在游戏中考验的并不是能力,而是他们想要活着的意志。失败意味着生存意志的放弃,就可以被带到天堂或地狱,通关意味着想要继续活着,现实中就还是濒死状态。所有的游戏对每个玩家都是公平的,除了自暴自弃的玩家,其他玩家都会选择自己擅长的游戏,这就说明他们的生存意志还在。
第一,男主以及其他人为什么会同时掉入同一个世界玩游戏。剧中讲清楚了,这个弥留之国的种种游戏以及通关规则,包括各种游戏Boss都不是男主的想象,其他人也同时在弥留之国中展开自己的经历和故事。掉入同一个弥留世界是因为男主和所有进入世界的玩家都是恰好在同一时间,同一个地点,因为同一个事件(陨石爆炸)进入了濒死状态。因为这种同步状态使得他们的灵魂被同步纳入弥留国。
王彦章是游戏中在战场上最不想遇到的敌军武将之一,因为一旦击溃了他所在的部队,那么击破他的部队主将必然会变成濒死状态,如此一来使得部队的整体攻防数值都有大幅的下降。而且当武将处于濒死状态下,一旦部队被敌军击破,那么处于濒死状态的武将也会直接死亡。所以别看这个特技给予武将加持的东西几乎不存在,但是却非常影响战场后续的一些部分走向。
《欢乐三国杀》是款回合制的桌游,一局游戏是支持五名玩家参与的,两个反贼可以组队,忠臣和主公也可以组队,只有内奸一个身份是自己一个人,每一个身份都有自己的任务,比如两个反贼玩家,他们的任务就是击杀掉主公,只要主公死亡就算反贼获胜,每个角色濒死的时候都可以用“桃子”将自己救回来。
说到练级,就得聊聊《宝可梦朱紫》的战斗系统了。公开化的信息是游戏增加了Let'sgo模式,玩家指挥宝可梦进行自动化野外战斗和拾取道具,并且不进入回合模式。说白了就是把首位宝可梦放出来让它自动刷怪,赢了会增长经验并拾取宝可梦掉落物,输了就回球进入濒死状态。经过老谈的测试,let'sgo模式下不会减少技能PP,自带学习机野外刷怪可以快速升级。但需要注意该模式严格遵循属性克制关系,我之前10级的呆火鳄没打过目测6、7级的可达鸭,不知道这里面的算法有什么猫腻。
所谓人性究竟为何?贪婪、自负、嫉妒、暴怒……???伴随着杀戮与抉择,人类是否早已跨过身为人的底线…??被遗弃的爱能否绽放最后的光辉……