沼泽怪物冬日特刊

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又一件关于怪物史莱克的作品。史莱克沼泽在乐高IDEAS上获得10000票支持。这个项目与前几天前同样达到万票支持的第12件作品《史莱克沼泽-20周年》不是同一件,但它们两个的设计理念和实际的作品几乎相同,真是一个奇妙的巧合。

史莱克沼泽这件作品使用了80天就获得万票支持,这个也算比较块的速度了。很多其他题材的作品都是耗时数百天才能积累到一万支持票。这说明了怪物史莱克这个IP在ideas粉丝中的受欢迎程度(当然大多是国外粉丝)。

之所以这么说,是因为漫威如果按照原著介绍这个角色,难免会逊色,因为DC的《沼泽怪物》其实在漫威原著中也使用了类似的起源故事。对于漫威来说,最好简单地将人形设置为原生角色。

“这次我们要去的地方是秘境森林,离这儿不是很远,很快就能到。那里有各式各样的野生动物。当然,也有很多怪物,消灭那些怪物就是我们此次的任务。森林里环境复杂,有从林、沼泽等。我们这次要从丛林穿过沼泽,最后到达山洞,消灭这个森林里最具有攻击性的怪物。”

流言将她描绘成狼人进化,一个夜晚眼睛会发光的怪物,或者是女巫。但没人去探究她为何独自一人,生活在沼泽深处。

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    一个怪物,一个男孩,两个被困冰雪之中的生灵渐渐产生了羁绊,但威胁挥之不去,寒冷日益刺骨,绝境之中是怪物会散发人类的光芒,还是人类会流露怪物的本性?来自DC的两位金牌创作者TOM KING与JASON FABOK,将用这个撼动人心的故事向故去的漫画界名宿莱恩·韦恩致敬。

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