~前进中世纪幻想欧陆~中古欧洲登场的各种人物、战术、武器,科幻电影及游戏中的怪物完全解析,让幻想世界乐趣激升的中世纪欧洲奇幻事典!.炼金术士想冶炼的居然不只是黄金?.骑士的小孩从七岁开始就得接受菁英式教育?.中世纪工匠得周游列国磨练技艺?.火、水、风、土,这四项元素是游戏常见的属性源自希腊哲学?.中世纪君王权力竟然意外地低微?.诅咒是令人畏惧的中世纪魔术之基础?电影《魔戒首部曲》、《纳尼亚传奇》⋯⋯游戏《勇者斗恶龙》、《创世纪》、《太空战士》……而这类奇幻世界的原型,就是横跨西元5世纪到15世纪、持续超过1
电影《深海》讲述了小女孩参宿寻找妈妈途中意外溺水,进入了一个奇幻的世界,遇见了南河,与他和船员一起在深海里航行的故事。
后来我仔细的想了想,好像小说里展现给我们的那个世界就很奇幻,有种真实的世界远比我们认知的更加奇幻这种感觉,原来作者说的奇幻和我们理解的奇幻是不一样的。
1930年代,在牛津大学附近一个名叫“鹰和孩子”的小酒馆中,年轻的学者刘易斯和他的好友托尔金,每周在此聚会。为了重振因二战被摧毁的西方精神世界,**当时**人们迷茫受伤的心灵,他们约定各自创作了一部奇幻作品,来消解现实的魔幻。
《Skyrim》重新想象并彻底改变了**世界奇幻史诗游戏,为你带来了一个完全虚拟,可让你以自己的方式进行探索的世界。
实际上,对于水野良和岀渕裕他们这一代人来说,科幻与奇幻是没有太大区别的,他们都只是想要前往一个“其他的世界”。科幻想象未来,奇幻则着眼历史。就像《魔戒》来自对于**与现实的绝望、《地海传说》系列表达新浪潮思想一样,拥有想象力的作家希望在虚构中重塑世界。