记者:《女神联盟》手游在玩法上有哪些特点吗,要达成和页游《女神联盟》一样的标杆之作,手游《女神联盟》要达成的3个关键词是什么?
因为女神联盟的世界观非常宏大,很有机会打造成“复仇者联盟”的模式,希望它日后能成为一个“现象级”有国际影响力的大IP。记者:现在看来女神联盟手游似乎只有页游IP带来的影响力。记者:您对《女神联盟》手游版的收入有没有预测?
《斗破苍穹》漫画版已经来到天府联盟建立初期,已有四大势力加入,也有三位斗圣坐镇。可是魂殿的实力仍旧强于天赋联盟,不管是斗圣数量,还是总体实力。要想彻底灭了魂殿,还得从长计议。
雷雨:女神联盟这个IP纯粹源于游戏、源于国产,做起来非常不容易,我们对它也格外珍惜。我们会在维护品牌的基础上,不断丰富品牌的内涵以及产品线,呵护它的成长。因为女神联盟的世界观非常宏大,很有机会打造成“复仇者联盟”的模式,希望它日后能成为一个“现象级”有国际影响力的大IP。
去年,游族网络的页游产品《女神联盟》在2013年ChinaJoy大放异彩,凭借其游戏品质、玩家定位、品牌宣传、市场营销,迅速跻身各大页游联运平台开服榜前列,成为2013年度页游领域的标杆性作品。时隔一年,由原班人马打造的手游版《女神联盟》即将在今夏问世,被贴上“真手游,非移植”、“林志玲手游初代言”、“情绪动画”技术首创等标签的《女神联盟》手游,将如何续写其页游产品过亿流水的行业神话、成为手游领域的标杆之作?今天小编有幸采访到《女神联盟》首席制作人雷雨,请他和我们聊聊在手游爆发式增长的当下,一款继承页游自创IP的手游产品如何面对复杂多变的市场环境,以及其原班开发团队如何跨端发力。