CDProjekt开发制作的角色扮演游戏《巫师(TheWitcher)》初代资料设定。
那么,宫崎骏创作《千与千寻》最初的目标是什么?我从吉卜力工作室出品的《千与千寻官方艺术设定集》找到了答案。当然,这本书还解锁了宫崎骏的艺术世界,从这本书中我们还能知道《千与千寻》背后的故事。
1.一个RPG设定在一个幻想世界中,玩家是一个强大的巫师,必须使用他们的AI能力来探索王国、结交新朋友和对抗黑暗势力。游戏将具有像素艺术风格,故事将聚焦于玩家成为世界上最伟大的巫师的旅程
2.《巫界术士》作者文抄公跟作者笔名一样这本书的设定严重抄袭《巫师世界》,但是只能说一句青出于蓝。本书设定上抄袭,但是无论剧本构思,文采,主线推动,人物塑造完全超越《巫师世界》,硬是把偏黑暗风的内容写的更有趣味性,强烈推荐。
然后就是关于将臣的能力设定,从目前的情况来看将臣的能力设定可能会是“巫医”,所谓的“巫医”其实就是指巫师和医生的结合体。为什么这么说呢?其实这就和第六季的剧情需求有关,现在漠北势力出现了不少的巫师,尤其是还有一个叫作耶律质舞的萨满,因此李星云等人必须有人能够对抗他们。
手绘基础:颅骨素描、人像素描、人体石膏图解剖素描。原画艺术基础:原画艺术基础Photoshop软件基础,原画商业案例欣赏。原画人物设定:写实人物设定,写实人物服装道具设定,卡通人物设定,卡通人物服装道具设定。动物角色设定:动物解剖学基础,写实动物角色设定,卡通动物角色设定。
CDProjekt开发制作的角色扮演游戏《巫师(TheWitcher)》初代资料设定。