毒沼的技能描述中还提到了它与暗影弹的联动:当暗影弹击中敌人时毒沼将会被移动到被击中敌人的位置,刷新毒沼的持续时间,同时使得毒沼的伤害和范围额外增加。这个效果最多可以叠加6次(消耗三层地面蓄能时),使得毒沼得到十分可观的60%额外伤害和额外范围。除了增伤之外,暗影弹可以显著提升毒沼的手感。我们的打法是:进图之后原地放一个毒沼,然后这个键就可以抠掉了,后面就直接像其他投射物技能一样放暗影弹就行了。但要注意的是,有时太长时间没有怪会导致毒沼消失,这个时候则需要重新放一个。
但同时这一场战斗也成了蝙蝠侠的败笔,蝙蝠侠被超人扼住咽喉后,超人问了一个问题:“你会流血吗?”这个问题是蝙蝠侠在《蝙蝠侠大战超人》中问超人的问题,编剧加入这句台词其实也算是一种有意思的联动。
DC对创意组合和联动并不陌生。他们与漫威、黑马和其他**合作,为我们带来了包括《漫威大战DC》乃至《蝙蝠侠大战铁血战士》系列在内的众多联动作品。在《蝙蝠侠大战异形》中,蝙蝠侠甚至与异形展开了较量。更别提蝙蝠侠在漫画中还把特警判官打得落花流水。
《哥谭末日》根据DC2000年出版的三集迷你漫画系列改编,触及到了哥特式和克苏鲁式的恐怖主题。这是一部DC异世界动画,角色们被放置在不同的时间线和背景中。DC异世界系列已经为我们带来了不少经典作品,如《蝙蝠侠:煤气灯下的哥谭》、《超人:红色之子》以及蝙蝠侠与漫威的夜魔侠和蜘蛛侠的联动合作。
所以,如果这么看的话,我们很有可能会找到一个合适的时机将罗伯特的蝙蝠侠合并到新的DC宇宙中。但此时恐怕已经有几部电影出现在新的DC宇宙中了,这意味着蝙蝠侠和其他英雄的联动至少还要等很久。
6.0
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