#万物皆可脉动回来-贫穷父女
贫穷父女是我追过最长的一部搞笑漫
每次都能给我带来新的欢乐🌟
而我看到这个活动时,我倒是想了一下@快看ad酱
step1:
“联动”这个方式有出现在最近部分漫画里
这种途径可以给双方带来新的乐趣
我认为贫穷父女也可以跟其他漫画试着“联动”
虽然说@Kula 太太的画风比较独特以至于不太适合
但是画风的碰撞可能也能擦出新火花🔥
step2:
作者太太的形象一直是一条单身狗哈哈哈哈
其实可以把作者本身融入这个漫画中
不要太频繁,偶尔出现才能引起读者的兴趣
最后!希望贫穷父女越来越好!🌈
这里是老睡
绘画教程:日系二次元花束绘制小教程
💐大家好,还在为画二次元插画时不知道如何画花束而烦恼么?那么今天就给大家带来一套关于花的绘画教程~来一起看看吧。
💐STEP1 绘制思路
先找参考,通过真实的照片提炼其中的配色,构图和所需元素。通过二次元绘画风格的图来参考最终风格。
💐STEP2 构思草图
提炼好需要的内容后就可以开始绘制了,首先要考虑的是花束的整体形态和造型,花束是存在整体方向趋势和造型的,并且过于散碎,所以要先归纳好大的趋势和体块。下面用照片来做一下分析练习。
a.用蓝线标出叶子带来的方向趋势;
b.用绿色三角图块归纳散碎的叶片;
c.用紫色标出花朵的区域;
d.用红线标出花朵的朝向。
起草时要注意叶子的指向和花朵的朝向,这里叶子和花朵都比较琐碎,所以先用大的色块来归纳它们的大概位置,这样就可以更好的控制整体造型。
💐STEP3 草稿
根据上一步的分组,更细致的勾勒出花和叶子的具体形状,朝向和走势,注意631的造型分布,比例大小要有区分,小造型不要破坏大造型的走势。下面是除了直接勾线画之外的画花和叶子的示例:
1.如图,选用PS自带两头尖尖的笔刷,调整笔头为扁平,根据箭头的粗细和指向调整落笔力度和方向,就能画出花瓣的形状了;
2.如图,画一些花瓣并且随意组合,再根据花朵具体透视进行勾线。(这样的组合方式既能节约时间也能丰富花朵的样式)
3.如图,绘制叶子时可以用图层样式描边,这样在一定程度上可以节省勾线的时间。
💐STEP4 配色
把每一个不同的固有色分开图层来上色,这里使用了蓝紫色调,红色划分为重色区域,蓝色划分为浅色区域。
配色时要注意颜色的分布,这里用到了颜色相互衬托的方法,用重色衬托亮色,亮色衬托暗色。
💐STEP5 二分和细化
这里的二分主要是要做出整体的光影关系,设定光源方向是偏右后方的顶光。
这里的阴影部分填充为黑色,阳光照射的亮部填充为白色,图层属性正常图层,调整图层透明度为23%(根据需要调整就好)
继续细化,先给固有色增加更多的色彩变化和前后关系,后面的物体压暗一些,视觉中心的部位可以有意识的提高一些饱和度。
为了使画面的层次更加丰富和透气,我们给最后层包装纸的位置增加一些冷灰色,前面光照部分可以叠加一些暖色来强调光照感,再根据需要调整线稿的透明度,让整体画面更加和谐。
增加一点细节,先画出每个物体的亮部和暗部(注意整体的前后关系,重点刻画视觉中心位置)刻画材质,加重投影,卡闭塞,明暗交界线的附近提高饱和度能使光照感更加强烈和通透。
这里给光照最强的地方增加一些光晕来增强气氛,用偏暖的高明度颜色填充强光照射的亮部,将图层透明度调制33%(根据需要调整就好)。
💐STEP6 氛围
找一个合适的位置添加一个小卡片和小精灵提升趣味性,然后根据周围环境进行细化,再添加一个彩虹光效就完成了。
匠人绘CG艺术
绘画教程:召唤魔女日系二次元绘制教程
探索个人画风的过程总是需要我们不断地去摸索与磨合,不同画风的表现形式也是不同的。
下面就跟着小匠一起来看看召唤女巫的日系绘制教程叭!
🔮STEP1 草图二分
根据原人设画出线稿草图,这个步骤需要多次清线,逐渐把造型收到较为精准的程度。
在绘制线稿过程中,注意头发分组的631、布料走势的cs趋势,书本拿在手上的透视。同时注意因为是可爱的角色,可以把五官的距离画近一些,整体五官可以低于头部的中线。
接下来在线稿的基础。画上固有色并且打光,这里采用了逆光的手法,但又不完全逆,多去找空间上能被照亮的部分,用好看的图形卡出边光的造型。
🔮STEP2 初步刻画视觉中心
二分做完后,开始刻画暗部内的二分,因为暗部是做底光处理,可以自下而上做一下浅色渐变,暗示下侧来光。
刻画头部的时候注意边光周国对比要强,把重色留到边光附近,整个头发会显得通透很多。
头发的细化步骤可以按照固有色一渐变—短调子—画分组一高光的思路去刻画,添加层次的时候渐变切忌画的太过,防止画面变脏。
🔮STEP3 深入刻画视觉中心
进行视觉中心的进一步刻画,并适当的跟进其它区域完成度。
头型对于角色美感的影响十分显著,要注意到头部是有顶点的,而不是纯圆球形,这里液化了一下头型,并且把五官的透视压缩做的明显了一些。
注意卡—些光照不到的死角作为闭塞,让原本轻飘飘的画面有深色来镇场。
注意五官对虚实关系的把控要有着重刻画的视觉中心,把对比最强的部分留到一个关键点。
🔮STEP4 细节刻画
将裙子和布料刻画完毕,接下来还原原角色身上的花纹和一些小设计点。
布褶要注意卡在一点关键点比如腰部和颈肩接缝处,多用三角形做组合去搭配出一些好看的图形。
黑色的裙褶注意空间上的前后关系,可以依靠空气透视和二分做黑白格子。
🔮STEP5 整体效果调整
使用柔光图层把脸部刷的通透一些,包括头发靠远靠下的部分可以再刷得明度偏高一些,刷这种浅色的柔光还有个用处就是降低对比度,把视觉中心的对比度提到最强,让视觉中心和非视觉中心的对比有个明显的区分。
最后添加背景上的排版细节,注意字母要有大小区分,要把握好画面的平衡感。至于排版的色彩倾向也需要做一下变化,可以使用叠加图层或者线性减淡图层做邻近色的喷涂,让整体的颜色显得更加丰富。
注意在给角色刷柔光的过程中,切勿把已经做好的素描关系给抹没了,比如头发上整体转过去的趋势依然是存在的。
🔮局部步骤NO.1裙摆
step1:人设的裙摆分成两种样式下面的部分在转折变化和大小区分.上显得更加多样。注意大小的631并且双层裙褶尽量避免平行。
step2:铺固有色+二分,固有色的取色上要给继续细化留有一定空间,做二分的时候考虑到时逆光所以画面中的亮部只是小部分,尽可能地以三角形的形式来展现。
step3:收型+细化黑色部分,尝试用一些小褶皱去破二分的造型。细化过程中注意上下两层的对比度区分和空间上前后的区别。
step4 :细化紫色的裙子内面,因为黑色部分已经做了很多细节,所以紫色部分可以做较少的刻画,这样内外面就有一个区分。
🔮局部步骤NO.2 书
step1:书被照亮的面需要有一个渐变上的变化,画二分的时候注意小细节造成的投影,以此暗示光源来向。
step2:开始刻画金属和宝石的质感,两者都属于高反光材质,所以高光一定要明显,且对比度要强。
step3:在书的表面添加纹路,因为纹路是立体的,所以也需要进行二分的刻画,但注意靠前的二分重,靠后则浅。
🔮局部步骤NO.3 配饰
step1:画二分时注意边缘要做破型处理,因为兔耳本身自带渐变,需要用正片叠底进行绘制。
step2:进一步收拾二分的造型,将远处的兔耳二分面积增大,防止二分与亮部5∶5,最后卡一下转角处的闭塞。
step3:将兔耳上的纹路绘制出来,可以适当在纹路上点出一些点光。
最后做效果,把远离明暗交界线的部分刷的再通透些。
点光的处理要有虚实变化,避免到处对比都一样的局面发生。边光的处理上下也需要有明度的变化。
匠人绘CG艺术