书中无厘头的主角经常满嘴跑火车,冲淡了克苏鲁世界观的灰暗和绝望,不过需要注意的是,虽然小说的要素密集,但作者对于克系世界观含糊的描述和主角无厘头的日常很容易劝退读者。
游戏的特点在于有很多的“梗”,有经典的克苏鲁故事中的人物(或者说怪物),还有克苏鲁桌游经典的调查员,还有《密教模拟器》里的女演员梗,总体来说还是有新意的,但是后期乏力的问题还是很难解决。期待更多机制、词条与卡牌的出现。
霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特:克苏鲁神话公认的创始人,被称为神主毫不为过,主要创作了姆**系列和阿撒托斯至克苏鲁一脉和传奇调查员伦道夫·卡特。主要观点是未知的恐惧和人类的渺小。
此外,《环形**》还是少有的将克苏鲁元素加入到游戏中的国产游戏。玩家可以在游戏里随处看到相关元素,甚至咱们玩家都会成为不可名状物中的一员。这游戏不是简单的加入怪物,而是将克苏鲁的精髓san值给加入到了游戏之中。
“《诡秘之主》在前面探路,证明了克系作品是有读者市场的。”狐尾说。彼时的他正在玩一款航海探险游戏,以此为灵感,他创作出了以西方世界为背景、沿用传统克苏鲁设定的小说《诡秘地海》。这部书的成绩不错,狐尾想要再创作一部克系小说,但肯定不能再写重复的西方克苏鲁,他开始思考如何在克苏鲁风格的基础上进行创新和突破。
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