【每周二、五更新】世界末日?行走的人群似乎都发了疯,莫名其妙出现在手背上的时钟印记竟好似拥有神奇的能力,这到底是怎么一回事呢?
球队主宰:球队主宰能发动队中所有人的主宰能力,让你在短时间内在对手面前取得优势。每位球员都将对球队主宰社区池做出同等的贡献。每位球员都填充满池中属于他们的那部分之后,球队主宰将自动触发。
主宰和暴君的首次刷新时间由原来的2分钟调整到游戏的第4分钟,解决主宰先锋和防御塔保护机制存在矛盾的问题,以及平衡资源调整后前期的选择。
当然,正是因为主宰的buff太过强大,所以为了防止它被轻易击杀,设计师通常都会给主宰一定的成长属性,随着游戏时间的增长,主宰的血量和属性也在提升,所以往往游戏进行到后期,主宰的血量能轻松突破数万,这时候除了少数英雄,很少有人能够轻易单挑
虽然主宰大部分时间都有着好脾气,但有时候它也会生气。当主宰生气的时候,在它周围的英雄们就遭殃了。眼看着周围的英雄都变成了残血,主宰哼着小曲,似乎酝酿着一件不好的事情。果然,主宰发出了大招,直接将10位英雄“一波带走”。主宰深深觉得,王者峡谷就应该设置一个“十杀”,专门颁给主宰。毕竟,只有主宰自己才能做到“十杀”。
主宰和暴君的首次刷新时间从第2分钟推迟至第4分钟,意味着打野清完野区后将无法打龙,会有更多的空闲时间去抓人。暴君主宰4分钟刷新这个比较合理,主要2分钟打主宰太亏钱了,既推不了塔又影响支援,遇见不懂事的打野就很影响节奏。
当然,正是因为主宰的buff太过强大,所以为了防止它被轻易击杀,设计师通常都会给主宰一定的成长属性,随着游戏时间的增长,主宰的血量和属性也在提升,所以往往游戏进行到后期,主宰的血量能轻松突破数万,这时候除了少数英雄,很少有人能够轻易单挑
第1话 危险接触(21P)
第2话 送终之钟1(24P)
第3话 送终之钟2(29P)
第4话 暗藏杀机(23P)
第5话 惊悚电话(24P)
第6话 封锁地带(28P)
第7话 罪恶满城1(28P)
第8话 罪恶满城2(27P)
第9话 时间之弦(34P)
第10话 密室实验(36P)
第11话 时间觉者(28P)
第12话 御时而战(18P)
第13话 命钟异变(33P)
第14话 意外之人(38P)
第15话 非凡酒店(38P)
第16话 登堂入室(28P)
第17话 煞神再现(35P)
第18话 连夜出发(21P)
第19话 火线突击(35P)
第20话 致命长舌(21P)
第21话 暴怒一击(25P)
第22话 抢坑大战(19P)
第23话 兵王(19P)
第24话 让子弹飞(20P)
第25话 弱肉强食(25P)
第26话 赤焰天火(29P)
第27话 强梁当道(23P)
第28话 蝼蚁反击(21P)
第29话 兄弟齐心(26P)
第30话 突然失灵(25P)
第31话 生死营救(26P)
第32话 以人为猎(22P)
第33话 天时行动(29P)
第34话 强敌压逼(27P)
第35话 在劫难逃(30P)
第36话 狭路再逢(33P)
第37话 信守诺言(20P)
第38话 钟之真相(23P)
第39话 危在旦夕(28P)