符文推荐玩家选择狩猎律动和**,这三个符文综合提供了攻击能力,回复能力和防御能力。而备选的背水一战和两两成双并没有那么强的进攻性,都是提升生存能力增加容错能力的符文。简而言之,符文的选择思路就是要符文整套阵容中后期的输出能力和进攻性。
小编解读:这个强化符文在目前的版本非常通用,法系阵容基本上都可以拿珠光莲花,部分物理系的阵容也可以拿这个强化符文,小幅削弱可以略微平衡珠光莲花和其他金色强化符文的地位。
目前,测试服已经上限了13.1版本的改动,设计师正在对改动进行检测和调整,最终上线正式服的数据还不确定,今天主要和大家分享关于常规强化符文的改动,目前,针对常规强化符文的改动以削弱为主,几乎没有加强。
方案①:符文刷新时玩家自选羁绊,游戏中后期【英雄强化符文】只会刷新出玩家选择的羁绊的英雄的符文方案②:【英雄强化符文】刷新次数**,刷新次数增加到3次,刷新页面展示的【英雄强化符文】从3个增加到5个
小编解读:主要削弱了这些直接加成类、直接伤害类的强化符文,现在有一些阵容伤害已经溢出了很多,这类改动主要是为了平衡这些阵容在特定阶段的如血能力,略微放缓游戏节奏。对于好事成双的削弱小编可以理解,目前好事成双搭配3费卡的战斗能力有些过于强悍。但是为什么卓尔不群也被削弱了,小编心里也没有一个合理的答案,明明最近在游戏中都很少看到有人选择这个强化符文。
4.0