让我们暂且抛开蝙蝠侠和他的罗宾们吧,在是不是一款蝙蝠侠游戏之外,《哥谭骑士》首先是个**世界的动作RPG游戏。如果以普通玩家的眼光看,它的问题可能更多。
从目前为止所玩到的游戏来看,《哥谭骑士》似乎在尝试满足3A大作的一切特点,制作组雄心勃勃且充满行动力,谁不希望在《蝙蝠侠:阿卡姆》的基础上建造一个全新的游戏世界呢?更何况《哥谭骑士》号称专门为次时代主机而打造!
《哥谭骑士》是一款**世界动作角色扮演游戏,玩家需要在蝙蝠侠已死的哥谭中蜕变为新的“黑暗骑士”,与极其凶恶的反派正面对决并加以击败。
《钉粑骑士》剧本中兄妹的角色灵感源自格兰特·伍德的画作《美式哥特》中手持钉耙的一对美国乡村农民。全剧被病态又诗意的隐喻笼罩着,剧中的很多事件虚构但也扎根于现实。该剧通过其对不同类型戏剧(哥特、科幻、惊悚、幻想、悬疑、喜剧)的开拓性揉合,和对“恐惧氛围”、异世界及性妄想的预言式探索,将观众带往感官的混沌。它有着生猛的想象力、对禁忌的挑战及危险的内核,从人类最本质的情感与欲望中,寻找到埋藏于心底的微光。
米勒塑造了一个坚韧而又带有悲剧色彩的蝙蝠侠形象,在70年代蝙蝠侠被称为“暗夜侦探”,大家都将他称作为哥谭的“黑暗骑士”。
2.0
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DC Comics