真女神转生和女神异闻录关系

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你算什么小点心

《真女神转生》和《女神异闻录》都是ATLUS的代表招牌作品。真女神相当于本传,女神异闻录一开始是作为真女神的外传制作,但P3后已经是**的一支。


《真·女神转生》游戏设定:
有一个古老的传说曾经当人类还使用“相同的语言”时为了想要进一步接近神他们建造了一座可以到达天际的高塔当神发觉人类竟擅自做出这种事便愤怒的从人类身上夺回了“相同的语言”并将人类驱散到了四方。199X年 东京由于某位科学家在操作空间转换装置时出现意外导致吉祥寺内出现了异世界的生物人们把它们称之为恶魔。与此同时世界各地爆发了核子大战当时的文明**就此宣告结束接着……世纪末人类与恶魔间的争斗又开始持续不断202X年大洪水袭击了混浊不堪的东京洪水过后,恶魔出现的数量锐减人们也不再争吵与争斗人们开始相互传诵——是一名少年解救了东京2X世纪残存的人类在地下建立了核子避难所在地上则建立了巨大的城塔而就在认为人类即将再次复兴之时不知从何时开始在塔的周围出现了三根耸入天际的尖石碑几乎要把城塔包围起来同时,异世界的恶魔再度开始活跃起来不知不觉中人们认为这座城塔会再一次引起世界的“混乱”这座被人们称之为“新宿巴别塔“的城塔。

《真·女神转生》是一款由Atlus开发的角色扮演游戏系列,是《女神转生》系列的续作,有多部作品,于2010年4月8日发行。本作围绕人类因自大而妄图征服天国,神便让天下的语言变乱,无法相互沟通的人们再也无力进行他们的计划的背景,开始了游戏的历程。

《女神异闻录》游戏设定:
女神异闻录系列=ペルソナ系列=PERSONA系列,是由ATLUS制作的系列游戏。正式作品标题为“PERSONA”(ペルソナ)。“女神异闻录”仅为初代作品的前缀,最初是用来表示作为同社另一RPG《女神转生》系列的衍生作品之意,后来中国境内引进时大都将其当作系列名称,但需要注意“女神异闻录”实际上并非正式名称(ATLUS后来在DS上推出了一款冠名《女神异闻录·恶魔幸存者》的SRPG作品,但与PERSONA系列完全无关)。

《女神异闻录》系列是ATLUS制作并发行的系列游戏,最初起源于同社的RPG《真·女神转生》的衍生作品《真·女神转生if...》。系列第一部作品《女神异闻录~ペルソナ~》于1996年9月20日发售。

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