原神世界观设定

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KK问答官

原神世界观设定是元素。原神在世界观上同样紧紧围绕元素这一主题。提瓦特**是七国分割尘世、七种元素交汇之地,游戏世界是由七大元素组成的,而且不同的角色、怪物和环境物品也拥有不同的元素属性。
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款**世界冒险游戏,于2017年1月底立项 [28]  ,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性**测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在**的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
《原神》是一款惊人的**世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。
两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性,玩家可在队伍配置界面,查看名为元素共鸣的全队增益效果。

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