1、【死亡细胞】这款游戏普通用户打到的结局应该是最后触手将主角送回了最开始的地方,但我们知道游戏中还有很多伏笔,所以结局没有那么简单。2、真正的结局是当主角打完大boss后见到的国王是另一个自己,两个人有相同的动作,相同的招式,最后用相同的方法自己打自己,其实国王一直自己杀自己的重复中度过。
《死亡细胞》(英语:Dead Cells)是一款将Roguelike游戏与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
2021年12月1日,Motion Twin宣布本作DLC《Dead Cells: The Queen and the Sea》将于2022年第一季度发布,同时宣布本作销量已突破600万份。2021年12月17日,Motion Twin发布《Dead Cells: The Queen and the Sea》宣传片,宣布该DLC将于2022年1月6日推出。该DLC最终于2022年4月6日实装上线(移动端)。
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
《死亡细胞》非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情**选择装备与技能搭配。随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
《死亡细胞》角色的初始生命值为100,默认主武器为生锈的刀。第一次游玩或者每次重新开局玩家将在地图被囚者的牢房内开始游戏,玩家可以探索地图以寻找通往下一个地图的入口,但是在前往下一个地图之后,除非玩家进行重新开始,否则无法返回上一个地图。
《死亡细胞》和其他的高难度游戏都有同一种共性,也就是用高难度的游玩体验让玩家被迫不断提升技术以适应游戏难度,虽然说有时候这确实让人有点难受,但是在经历过了那段提升的蜕变期之后,玩家将拥有与之前相比差距比较大的技术力,然后用不断磨练出的这种技术在游戏里面尽情地反虐之前不断折磨自己的boss,然后给玩家带来极大的成就感。
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