体验现场第二季还是叫体验现场。体验现场一共有70话,目前网上没有关于此动漫的过多资讯,可以在哔哩哔哩网上看到部分视频剪辑。
漫画以夸张、比喻、象征等表现手法和形式简练的笔法,直接表露事物本质、特征的绘画。它不受时间、空间的限制,便于创作。有较强的讽刺、歌颂、抒情、娱乐等方面的功能,并善于表达作者对世事人情的看法,尤以讽刺与幽默见长。
漫画一词是从日本引入中国的。目前所知,在中国最早见于陈师曾1909年所作的《箭墙》一画的题词中,丰子恺亦称陈师曾的简笔画为“中国漫画之始”。20世纪初期,中国报纸已有“时事漫画”、1925年5月《文学周报》连载丰子恺的画,编者郑振铎代为注明是“漫画”,从此,漫画的说法渐被认同。但实际上漫画在中国古代就出现了,现藏故宫博物院明宪宗朱见深所作的《一团和气图》就是一例。到清代末期,漫画得到发展,成为一个**的画种。当时被称为讽刺画、谐画、滑稽画等,没有统一的称法。到《子恺漫画》的出现,称法统一,并沿用至今。日本对漫画的解释与中国也不完全相同,含义更为广泛。日本12世纪的《鸟兽戏画卷》是漫画的早期范例。西方的漫画起源于英国,18世纪W.荷加斯为漫画大师。19世纪法国画家H.杜米埃在西方漫画史上取得了很高的成就。20世纪德国画家G.格罗斯的漫画也很知名。20世纪后期,由于漫画的诙谐、幽默特征,使之成为各国流行的大众通俗艺术。中国自1984年以来,将漫画列为全国美展的品类之一,中国美术家协会设有漫画艺术委员会,漫画报刊、展览亦很活跃,漫画日益成为广大群众喜爱的画种。现代中国著名的漫画家有丰子恺、叶浅予、张乐平、华君武、米谷、廖冰兄、方成等。
长期以来,包括美国漫画和日本漫画在内的国外漫画因其发展较早、根基深厚,在国内占据了近80%的市场份额。但进入到21世纪以来,经过近十年的产业扶植和快速发展,我们已经形成了一批能与国外优秀漫画相抗衡的一线品牌、一大批漫画精品和二线品牌,以及众多有一定影响的知名漫画产品。
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