最早的漫展起源于意大利,世界第二大漫画与电玩会卢卡国际漫画节,始于1965年,前身名为「国际漫画沙龙」。早期的漫展一般是由科幻小说集会发展而来,具有社团、粉丝交流的作用,是当时动画、漫画爱好者最重要的交流活动。
1975年,日本开办了Comic Market,属于同人展性质,以贩卖同人本为主要活动内容,目前是全球最大型的漫展。1980年后,美国也开始了以动画、漫画为中心的展会活动,以邀请知名作品,影片展映、Cosplay等作为展会主要活动。在1995年左右,漫展分别通过日本和美国两种不同的渠道,扩张到了亚洲、欧洲、澳洲等地,直至今日仍然不断地进行扩张。漫展已经成为了全球知名的粉丝集会之一。关于漫展的简介
漫展亦称动漫展览,是各界漫迷交友的地方,主要参与者为coser和游客以及摄影。漫展是众多动漫爱好者的聚集地,因为只有在漫展上可以尽情地展现自己,扮演自己喜欢的角色,结交更多志同道合的朋友。
一般漫展上会有各类动漫周边,个别动漫游戏展还会准备手游、主机游戏等电子竞技游戏项目。同时,漫展展会上还会存在很多Coser(动漫角色扮演者),这些Coser基本由游客扮演,而非官方(官方的也有,但全国普遍来说比较少)。通常来说,二线及以上城市会邀请一些在“C圈”、“二次元圈”(实际为Cosplay、唱见、舞见等)相关有一定知名度的人来作为展会嘉宾,提升展会的质量。
按照内容不同,漫展也可以被分为不同的种类,比如同人展、博览会等。对于部分御宅族,尤其是较缺乏实体ACG资源的地区来说是重要的ACG活动。漫展的举办地点一般以当地的会展中心、宾馆或大学校园为举办地,取决于会展的性质、规模及主办方。在日本,一般会将这些活动类型统称为Event(イベント),而欧美则统称为Anime Convention,并且不包含官方活动。
各地漫展的主要形式
一般来说,广义上的动漫博览会,在全世界都有举行。一般是以地方性的动画、漫画、游戏公司为主导举行,除部分亚洲**外,日本作品往往不是主导,活动也一般以面向业内人士为主,群众互动活动不多。
我们一般普遍认知的漫展里,由于日本是该类文化的发源地,拥有充足的资源,故基本以同人展以及官方活动形式举办。而美国则基本以综合形式举办。
香港、**、韩国等东亚、东南亚**或地区,由于有相对雄厚的ACG文化基础,形式基本以日本风格的同人展为主导。欧洲等西方文化圈的**则更多接近于美式漫展。
在中国,漫展跟随东亚其他**一样以同人展的方式引入,但由于文化基础不足,现在逐渐倾向于转变为美式风格的日本动漫爱好者集会,甚至存在以这种名由招揽观众的官方博览会。但仍有数家早期开始运营的中国漫展仍在坚持着同人展的活动准则。
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