海嗣是游戏《明日方舟》及其衍生作品中的虚构生物。海嗣是大海中的阿戈尔国正在对抗的神秘海中生物,与伊比利亚数十年前的神秘大灾变“大静谧”有着直接关系。拥有极端的适应与进化能力,而且某种程度上还能自主选择突变与进化方向,甚至有感染其他生物将其同化的能力。“海嗣”作为拥有族群**的物种,个体与个体之间思想高度统一,不具备感情,以族群的生存和发展为唯一目的。
“海嗣”或者拥有“海嗣”血统/成分的个体普遍缺乏源石技艺适应性,拥有一定的自愈能力,并且难以感染矿石病,即使因人为因素成为感染者也能展现出极强的承受能力。它们在靠近海洋或深入海洋时自愈能力会得到加强。可以使用与源石技艺无关的诡异超能力,这些能力似乎更应该用生物学解释。“海嗣”个体在SideStory《覆潮之下》和《愚人号》中有较多出场。外观类似兽类与水生植物、腔肠动物的复合体,被称为“海怪”、“恐鱼”等,而且会通过传递大量神经信号干涉人的神经活动,甚至造成精神上的伤害(游戏中体现为“神经损伤”),长期接触“海嗣”会导致思维逐渐被其所同化,最终会选择“拥抱进化”而被彻底同化,变异为怪物。伊比利亚还有由“海嗣”化的人类建立的邪教,被称为“深海**”,目前已在**沿海**逐渐扩散。敌方单位的海嗣标签为“海怪”。拥有该标签的敌方单位位于“溟痕”上时会获得特殊加成,从剧情中可以得知,溟痕也是一种海洋生命,并且具有腐蚀性。海怪敌人能增强艾丽妮的第二天赋,歌蕾蒂娅的第一天赋可降低深海猎人干员受到的海怪敌人的伤害。“海嗣”中存在相当于“神”的个体,被称为“初生”,拥有复数个体。其中的一位“伊莎玛拉(Ishar-mla)”被深海猎人击败后陷入休眠。由于无法向族群传递**,便将自己的“神谕”传达给为了击杀自己而一同坠落的斯卡蒂,将自身**寄宿在斯卡蒂体内。“初生”同时也是最早诞生的海嗣,现存的所有海嗣与恐鱼都是祂的后代。目前已知的“初生”有三位:“始源的命脉”(微生物**集合体)、“腐化之心”(伊莎玛拉)、“蔓延的枝条”(水月体内的深蓝之树)。
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。该游戏适龄级别为12+。在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。
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