哥斯拉诞生于远古时期。哥斯拉其实是生活在远古时期的一种生物,它们在灭绝时期因为躲在地底下而侥幸逃过一劫,后来由于人类的核试验,让地表的核辐射增多,哥斯拉才复苏过来。
哥斯拉(日语:ゴジラ、英语:Godzilla),是全球流行文化最知名的代表符号之一。首次出现于1954年日本电影《哥斯拉》等及其衍生相关作品中的的巨型怪兽,从那时起,哥斯拉就已经成为一个世界性的流行文化符号。
哥斯拉的形象来源于日本**对核威胁的恐惧[30]。“哥斯拉”的名字出自日本流行小说家香山滋的同名小说。哥斯拉是来自1954年日本的核**,因核辐射异变而进化的远古巨型怪兽。影片公映之后,受到了日本青少年的追捧,于是在接下来的50余年时间里,哥斯拉被改头换面地28次搬上了银幕。这个怪物在银幕上不仅见证了电影技术的发展,而且还见证了日本电影和日本**的发展。从最初的核战隐喻,到最后的完全怪物,哥斯拉完成了自己的“历史使命”。
截至2021年10月份,以哥斯拉为主角的电影共有36部,同时,在包括视频游戏、小说、漫画、电视剧、动漫、舞台剧、雕塑等媒体中均有出现。
哥斯拉是日本最长寿的系列怪兽。最早于1954年本多猪四郎执导的电影《哥斯拉》当中出现,当时距离广岛长崎被投下原子弹不足十年,还发生了美国在比基尼岛实验原子弹导致日本渔夫受到核污染的事件。于是,代表着当时日本人对核武器恐惧的哥斯拉应运而生。哥斯拉是侏罗纪时代存活下来的恐龙,但是因为原子弹辐射才变成了恐怖巨怪,还冲进了东京开展袭击。哥斯拉问世之后,出现在了34部电影当中,其中三部由好莱坞制作。这些年,哥斯拉的敌人如走马灯般更换,包括了怪兽,巨型机器人,人类军团和金刚等。
影片评价:一、正面评价1、影片是一部设计熟练的电影,影片所带来的刺激感如同在主题公园乘坐过山车一般。2、虽然电影的情节是荒谬的,但是大部分的荒诞是观众可以接受的。(沙龙网站评)3、电影完成了哥斯拉迷的许多心愿.二、负面评价1、影片的时长是如此超长,而主角却是那只无趣且毫无恐怖感的大蜥蜴。2、无论使用什么手段去征服如此庞大的怪物都是显得夸大其词,而且影片还缺乏幽默感,观影哥斯拉时会感枯燥。3、一个夸张庞大的怪物,影片变得没有了惊喜,没有了兴奋,也没有了惊险与刺激.
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