《鬼泣》中,没有明确尼禄是维吉尔和谁生的孩子,只能确认是维吉尔的孩子。
尼禄(Nero、ネロ),日本动作游戏《鬼泣》系列的角色,在《鬼泣4》与《鬼泣5》中作为主角之一。他是但丁兄长维吉尔的儿子,在Fortuna长大,是一位魔剑教团的教团骑士,为保护Fortuna免受恶魔袭击而战斗。
维吉尔(外文名:Vergil、日文片假名:バージル),动作游戏《鬼泣》系列的主要人物之一,主要登场于《鬼泣3》、《鬼泣4:特别版》、《DmC:鬼泣》中,是但丁的双胞胎哥哥。
《鬼泣》游戏介绍
2000年,游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。基于"酷"和"时尚"的想法,神谷英树在企划中尝试加入动作元素并打算让主人公使用大剑和双枪,结果与传统的生存恐怖概念背道而驰。
三上真司觉得它太过偏离,于是说服工作人员使风格**于生存恐怖。神谷英树决定继续开发游戏,但作为**游戏开发,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代《鬼泣》。当初以《Devil May Care》为标题,但由于有同名电影,所以改名了。
2002年公开的《生化危机3.5》不是初版,3.5是第二版本,与2001年发售的《鬼泣1》无关。在原设里,没有魔界与恶魔的设定。主角并不是里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy),而是一个叫托尼·雷德格雷夫(Tony Redgrave)的新角色,尽管最初确实有意让里昂成为主角,但还是选择了托尼。
托尼是一位刑警,也是但丁的原型,他的亲生父亲是安布雷拉创办者-斯宾塞领主(Lord Spencer)。早在安布雷拉创立之前斯宾塞就已经感染了始祖病毒,然而病毒没有威胁到他,相反却给予了超人力量并存活了上百年,长期躲在某个岛屿的古堡内,暗中观察着安布雷拉的未来发展。
斯宾塞的体质遗传给他的两个儿子,即托尼与托尼的兄长。托尼为了调查而来到古堡,遭遇生化怪物的袭击和兄长的挑衅,探索时发现自己的身世并发现斯宾塞企图通过使用G病毒成为真正的超人类。
随着这个版本的《生化危机4》改变成为《鬼泣1》之后,托尼成为但丁,他的兄长成为维吉尔。由于引入了充满恶魔的世界,许多早期企划的生化怪物都改变为《鬼泣1》的敌人。
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是"恶魔会哭泣")》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。
玩家可操纵主人公使用大剑或枪械以及各种武器打倒敌人(恶魔)以便冒险。虽然是劝善惩恶的单纯故事,但游戏被塑造得既简单又华丽,拥有快速动作性和硬派难易度,以及因充满紧张地打倒敌人的爽快感而受欢迎,开创了"Stylish Action"的游戏类型,后作为CAPCOM的招牌作品之一被系列化。
系列许多地方是引用了世界各地的神话传说和历史人物作为参考,包括角色与武器,而主要角色大部分以《神曲》为主,例如但丁(但丁·阿利基耶里)、维吉尔(维吉留斯)、翠西(贝雅特丽齐)、露西亚(圣·露西亚)。
初代《鬼泣》于2019年6月25日于北美、6月27日于日本地区登陆Switch,1990日元。 Switch版《鬼泣》容量9.2GB,支持官方中文、英语、日语等语言。
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