一直都是阳光的形象,偶尔有点点难过和沮丧。 但这都是真实的我,亦或者你。 当南瓜的故事出现在电脑屏幕上的时候, 一定有人在经历同样的事。 万事皆有苦,让我们在平凡的生活中一起可爱吧!
①“我第一次开始创作的时候才这么高,那会儿完全不知道什么是制作,什么是制作人,制作人对舞台,对mv,对企划需要付出什么,需要做哪些。后来慢慢有了概念,17年的时候第一次制作自己的单曲,到18年第一张ep,再到今年,第五个年头了。在这个过程中,越来越觉得自己只是一个探索者,还有很大的空间需要去努力,所
特别喜欢火影忍者,所以对于火影系列的游戏也是特别热衷。 这几年陆续推出了很多《火影忍者》的游戏,但是都大同小异,总感觉玩的不是很过瘾。 只到最近,偶然间朋友给我推了一个究极忍者风暴4。不玩不要紧,这一玩起来就一发不可收拾了 游戏的战场采用了 3D 的模式,可以选择三个角色并进行切换。 游戏中
《风暴法米拉》你根本就没看懂! 看完法米拉,给我的感觉,这部作品不像我第一次看到时候的那个样子了, 刚放映的时候口碑炸裂,主要原因是画风突变,还有一些网友说什么:麦当放弃了自己的梦想? 其实看完我感觉法米拉可以说是铺垫,是为了迎接下一部作品, 如果你认真的再看一遍,相信你绝对会赞同我的看法,
《DO LO 命运胶囊》这部漫画完结好久了。 今天N刷时,心中多了很多感受,不禁写下这个帖子……(为方便,以下简称《胶囊》) 在我看来,《胶囊》有个很好的点就是等价交换。我想不仅仅是我一个人(不会吧不会吧,不会真的只有我一个人吧😴