而在《天空之剑》中,塞尔达第一次没有了特殊身份,不是以公主的身份,而是作为青梅竹马待在林克身边,邻家女孩般的塞尔达给玩家们留下了很深的印象,笑容灿烂的她也让大家都喜欢上了这个女孩。
《塞尔达传说:天空之剑》是需要多次探索的游戏,敌人不全是需要被消灭的敌人,让玩家享受发现的敌人也是乐趣之一。可以利用关卡设计消灭敌人。
我们必须操纵林克,在地面上寻找塞尔达的踪迹,找到并解救塞尔达,找寻大师之剑的秘密,打败魔王,其中的故事可谓是一波三折。
其中有一段剧情是塞尔达为了让林克能靠大师之剑封印终焉使者,用体内的女神之力给林克的大师之剑上了一层终极祝福,而后就要在水晶中陷入无止境的沉睡,封印前的一番对话把我感动的一塌糊涂。
另外,SFC版因为天空之剑一直在主角身上,没有留在古兰巴尼亚,所以雷克斯告诉主角自己能装备天空之剑的这句台词是没有的。而我在下一节将要介绍的古兰巴尼亚相关NPC话语及同伴对话,关于雷克斯是勇者这个话题其实没怎么提,似乎这里的人们包括塔芭莎、桑丘、皮皮恩,甚至雷克斯都没关注自己是勇者。这是怎么回事呢?我觉得是由于制作人虽然改了天空之剑留在古兰巴尼亚的情节,但与此相关的其他内容没做改动的关系造成的。看来只有到了沙漠之国特鲁帕多鲁,雷克斯是勇者这件事才会被重视起来。
而在《天空之剑》中,塞尔达第一次没有了特殊身份,不是以公主的身份,而是作为青梅竹马待在林克身边,邻家女孩般的塞尔达给玩家们留下了很深的印*,笑容灿烂的她也让大家都喜欢上了这个女孩。
这是以游戏「萨尔达传说 天空之剑」为基础而构成的作品,介绍了退魔之剑的来历。