深沉之火上线

《深沉之火》是一款注重格挡反击的横板动作游戏,游戏中首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。同时,你也可以**搭配武器防具,用各种定制战术击败敌人,探索场景,揭开灾难的真相。

结语:从动作层面来看《深沉之火》是个弹反手感爽快,Boss设计相当有气质的游戏。虽然个别怪物的动作前摇有点问题,影响体验,但我对其的整体评价良好。

希望《深沉之火》对于那些前摇不明显的怪进行一些调整,保持游戏的高难度。别花费时间去调节难度了。当然,这也是我的一家之言。

总的来说,《深沉之火》作为单人开发的游戏,成品质量其实相当不错了,但核心机制似乎有些问题,游戏的各方面设计都有不成熟之处(包括系统,地图,界面操作等等),美术是加分项,人物略为卡通但场景很有**游戏的艺术感。如果不会弹反,那我的建议是不要游玩,如果对自己的身手有点信心,可以尝试一下。

前言:深沉之火是一款由单人制作的横板动作游戏,选择魂系标签与表达方式,这种借鉴名作标签的手法,是一种相当高明的营销行为,否则以《深沉之火》本身的卖相,它的讨论度可能会相当堪忧。有时候,无名之辈蹭蹭前辈的名气,来提升一下自己的曝光度,也是很好的营销手段。

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