最初幻想cos内容

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“瓦莱瑟亚不像现实里的地球,甚至不像最终幻想14那种充满多样性。”吉田说道。“虽然我们认为种族的多样性很重要,但强行塞入一个更大的世界有违最初的叙事界限。”

最终幻想I(1987年):最初的最终幻想游戏由史克威尔(现为史克威尔艾尼克斯)制作,发售于FC,它以四名勇士拯救世界的故事为主线,包含了回合制战斗和角色升级等基本要素。

关于爱情,最初确实发生在高中,时间点是对的,人或许也是对的,但是过程和结局却极度不符合幻想的满满欢喜,是大错特错的。

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