从形式上来看,有「科普文、故事、互动手工、实验探究、科学漫画、游戏问答」,既注重讲好知识,也积极引导孩子们对科学、人文、世间万物兴趣。
“科学大爆炸”系列用漫画形式颠覆了传统科普的枯燥、单调,从科学的多视角和深度上颠覆了传统科普蜻蜓点水式的泛科普,帮孩子轻松搞定看似艰深难懂的科普知识内涵。
“游戏”是我们探索未来科普之路的一把钥匙,通过游戏的方式,将科普知识介绍给小朋友,本书的阅读体验,可以带给孩子无压力的学习和无拘束的探索,简明生动文字,好玩有趣的问答游戏方式,让孩子感受到知识的美,从小爱上科普,而亲子阅读的互动性也可以营造良好的家庭学习氛围。
好在电子技术的长足发展为科普游戏带来了可观的时代红利。如今教育行业与数码设备已密不可分,某种意义上,科普游戏称得上是兴趣班或科普读物的平替,玩家能在科普游戏中了解一种文化或某一领域的知识,或是通过**人们发现、培养兴趣爱好。而寓教于乐的形式并不局限于儿童,对全年龄段的人都会是一种行之有效的学习途径。
近年来,上海科技馆调动馆内外资源,在理论研究和内容研发上持续开展科普游戏的探索和尝试,并于2021年4月成功举办中国首届科普游戏大会。馆方从自然、古生物、科技、太空等题材出发,结合不同的游戏形式,开发了微信小游戏、3D客户端游戏、AR实景探秘、科学桌游等50多款科普游戏,应用在展览及教育活动上。上海科技馆科普游戏平台成立后,将进一步整合场馆和**资源,全方位、多维度地、高质量地开启科普场馆探索推动科普游戏工作的先河。
"每一部游戏作品,都存在着游戏制作人灵机一动的妙想。当我体验这个妙想时,我不禁思考,制作这部分的是怎样一个人呢?他有着什么‘苦大仇深’的经历才能创作出这样‘美好’的游戏呢? 我忍受着痛苦,想为大家带来这样的故事。 那么,你想了解游戏制作中的那些奇思妙想吗?你想了解伟大游戏制作人背后的故事吗? 这里是好冷鸭与芝士熊的科普现场,撒,来了解游戏、二次元和大自然的故事吧! "