武器方面基本这么多,接着我们来谈谈怪物,怪物名称不对应游戏实际,目前只有看到花栗鼠,野猪,长角毛虫,加上游戏宣传片中出现的各类怪物,既然是狩猎怪物为主的游戏,想必怪物种类肯定也非常的多
除已拥有数量丰富的卡牌数量之外,本作与《SlaytheSpire》等游戏最大的不同之处在于,游戏里怪物都拥有自己的位置,且会进行移动,这意味着怪物们都有着自己独一无二的位移轨迹及输出范围,而这也是游戏的最大魅力。
目前游戏的深度还不够支撑游戏能够持续运营下去,虽然游戏前期难度很大,但是一旦拖到后期,怪物的难度不会又太大的提升,加上怪物的攻击方式比较单一,后期难度的提升以怪物生成的数量来表现。一旦玩过几天,新鲜感一过,游戏早已索然无味。
原因就是我感觉原神的怪物设计的太简单了。我拿着90级的刻晴打须弥的怪物毫无压力。游戏如果太简单,很容易就变得十分枯燥。
游戏采用了回合制设计,游戏中主角会在探索的途中碰到各种各样的怪物,比如黄色的小萌物、后来的蓝色小萌物,还有蘑菇、拿着木槌的巨人等等,不同的怪物具备的攻击力不一样,主角与它们对打的时候,掉血情况自然也会因人而异,有时候没两下主角就会没命咯,所以游戏过程中切忌毫无章法的横冲直撞。另外,有一些怪物是需要小心的,比如大块头的萌物们,当你攻击它的时候,它会分身成几个小怪物,让你无暇顾及,很容易被群殴而亡。
武器方面基本这么多,接着我们来谈谈怪物,怪物名称不对应游戏实际,目前只有看到花栗鼠,野猪,长角毛虫,加上游戏宣传片中出现的各类怪物,既然是狩猎怪物为主的游戏,想必怪物种类肯定也非常的多
4.0分
悬疑
佚名