物理近战角色的克星,鬼魂类怪物,地狱难度固有属性实体攻击无效,我的德鲁伊**狼玩法,有深刻痛苦的体会,施法型角色则相当容易对付它们。鬼魂类怪物属于不死生物,包括鬼魂Ghost,幽影Wraith,妖魂Specter等,长的和电鬼有些相似,会飞速度相当快,能大量吸取角色法力这点相当讨厌,更让人不爽的是,物理角色花费很大功夫打死它们,大多数什么物品都不会掉落,地面上往往只留一片白色灰烬……
在美猴王的眼中,这些怪物和怪物没有性别,美丽或丑陋。在这些怪物和鬼魂的眼中,只要它们是怪物和鬼魂,它们的命运只有两条路可走。一种是死亡,另一种是成为奴隶。角色服务。孙悟空一路忠实履行职责。即使面对女性妖精,齐天大圣也无情。许多人说,齐天大圣是非人格的,非常冷血的。它甚至没有热情的猪八戒那么温暖。
《吸血鬼幸存者》是一款roguelike的生存动作游戏,带有某些哥特式的恐怖元素。玩家控制一个角色,面对满屏如潮水般的敌人,移动、射击、施法,极限求生。通过击杀怪物,角色可以获得金钱,并可以升级武器和特殊动作,还能拾取许多战利品。游戏中出现的怪物有蝙蝠、骷髅和鬼魂等。
那时候的诸多网游中,最让人惊喜的便是魔域。不仅是因为它确实好玩,还因为其新颖有趣的幻兽死亡设定——“吐魂”,死亡的幻兽出征将会显示为一只鬼魂状的幻兽,跟随在主人的周围,只有当幻兽从主人击杀的怪物中吸满魂才会复活。
换句话说,这个怪物,无论是巨人还是女巫,龙还是魔鬼,鬼魂还是外星人,都代表着人性中似乎最不友好、最具威胁性和最危险的部分。