变量2高清资源

之前我们在《网络工程师的Golang之路--Go数据类型(指针)》一篇中讲解为什么要使用指针时提到了一个重要的概念:在Go中,任何作为参数传递进函数中的变量并不是该变量本身,而是该变量的副本,调用函数时只会影响该变量副本的值,不会对变量本身产生任何影响。

总结起来,就是“一次写入,到处读取”,某一线程负责更新变量,其他线程只读取变量(不更新变量),并根据变量的新值执行相应逻辑。例如状态标志位更新,观察者模型变量值发布。

工作内存中保存的是主存中某些对象成员变量的拷贝,线程对所有成员变量的操作都是在工作内存中进行,然后同步到主存,线程之间无法相互直接访问,变量传递都需要通过主存

self是在类中自指的意思。默认是自动传递的过程。在类的定义时每一个方法的第一个参数,在类的方法中不传递self则其中的变量都只能作为局部变量,是该方法的变量,需要进行定义。而以self.变量名的方法,则该变量就是类的全局变量,是类的一个属性。

Java内存模型**,将所有的变量都存放在主内存中,当线程使用变量时,会把主内存里面的变量复制到自己的工作内存,然后对工作内存里的变量进行处理,处理完后将变量值更新到主内存。

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