在刚刚过去的2月份,动视发布了很多关于《使命召唤》新系列的消息。作为近年来口碑最好的《使命召唤16:现代**》的续作,这部新作无疑是备受期待的,此次发布的消息也是相当令人期待。结合之前流出的一些内容,还是挺值得一说的。
使命召唤的载具驾驶手感明显有些十分突兀,早在《使命召唤16:现代**》的时候,就有玩家抱怨过使命召唤的载具手感稀烂,本来,以为到了本作,或许使命召唤能够改进一些,结果,好家伙,居然原封不同,一点都没有保留下来,不愧是你动视,还是一如既往的坑玩家,把玩家当韭菜来对待。
在发布的消息中,动视还公布了同样由IW开发的《使命召唤之大逃亡模式剧场版2》的消息。在网上交流会上,负责人承认他们破了《使命召唤16》和《战区》。起初,战区只是被设想为现代**重启的一部分,但他们没想到会发生意外的火灾爆炸。所以动视决定以后更新《使命召唤》。结果超出了开发者的技术极限,代码堆成了一堆屎,很难修复里面的各种bug。意味着官方《战区2》将是一款完全重新设计的产品,而不是简单的改动,同时也承诺继续《战区》的优化和修复工作,不抛弃不放弃。
近日动视宣布《使命召唤:现代**II2022》是系列有史以来销售速度最快的作品,发售前三天销售额突破8亿美愿,超过了《使命召唤:现代**3》开局五天的记录,首个周末的在线数也超过了系列之前任何一作同期水平。
多年来,我们提到使命召唤这款游戏,都会想起经典的现代**三部曲,前几年的《使命召唤16:现代**》也备受玩家好评,COD在玩家眼里也成为了故事和射击体验同样优秀的经典之作~如今,《使命召唤19》续作重启,又将为大家带来怎样的震撼呢?