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底子上,《战神诸神黄昏》的基本战斗思路和前作没有太大差别,高难度下用斧子将敌人打到墙上和击出战斗场地实现秒杀的技巧依旧存在。斧子和双刃分别代表冰火两种属性,配合经验值学习的技能来打出更多组合Combo,包括轻重符文攻击、出招后短暂暂停输入,再继续按键使出范围攻击的设计都自前作继承而来。本作更多是在两种武器既有的内容上进行填料,除了加入新招式之外,游戏更加注重元素的影响。
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