➕步行按钮-在当前相机位置添加第一人称视角。第一人称视角允许从行走的人类视角探索场景,最常用于室内场景。
游戏视角并非一成不变,视角的跳跃有时会产生强烈叙事效果,如通过战略视角和第一人称/旁观主角者视角的切换来体现历史进程与个人命运的联系,或是通过三维空间与二维空间的转换给人超出预期的惊喜。
视角决定玩家以何种方式审视游戏世界,也决定了玩家情感链接的对象是强还是弱,是作为参与者,作为观察者还是作为主角本身——当然视角也会决定游戏体验,例如第三人称后视角相比于第一人称更适合表现格斗动作,勇者斗恶龙式的jrpg中玩家扮演着故事的参与者,而第一人称的galgame里玩家则扮演故事的主角本身。
这是一本从“女性视角”解读文艺作品的书。全书共分为两章,第一章主要关于“女性视角下的女性文学”,梳理了中国现代女性文学史的脉络,回顾了陈衡哲、冰心、庐隐、冯沅君、凌叔华等第一代中国现代女作家的故事,也对“何为女性写作、女性文学批评方法”进行了介绍。这一章主要希望读者能了解女性文学的发展,用女性视角来观照女性文学及女作家的创作。
虽然许多玩家都想通过里昂的第一视角来体验游戏,但该Mod提供了第三人称视角,而传统的第三人称视角似乎更适合《生化危机4》的动作玩法。