《黑色*徒》剧本杀牵涉多个凶手案件,通过私聊和交换线索,脉络基本可以厘清。《黑色*徒》剧本杀结局的两宗凶手作案手法不算非常新颖,有一定核轨,桌面线索和一点脑洞是可以盘出。整体而言,推理难度不算高,还原体量稍大。我与其他玩家都不相识,也没有影响体验,还是能正确推理凶手是谁。结局的小剧场,有点“强行引导用户去做思想升华”的感觉,可能西式的思**常用结尾就是这样。
皮尔担任制片的传记犯罪电影《黑色*徒》,以及由其担任制片、编剧的美剧《最后的匪帮》第一季,都从历史、个人角度记述黑人生活。
之后的奖,颁得无趣保守,也不意外。评委会大奖颁给了斯派克·李《黑色*徒》,与其说是还了三十年前戛纳欠《为所应为》的债,不如说是评审团对于当下时局一个旗帜鲜明的回应。
布朗,复盘解析剧透。《黑色*徒》剧本杀的阅读量比较大,但是读着很流畅很好记,角色心路历程清晰且平滑,玩法上巧妙引导我们去还原所有支线故事,而且第一幕看似无意义实则对故事还原来说很有必要性。当你刚触摸到案件的真相后,又带动玩家进入深层的思考。其实,《黑色*徒》剧本杀的难度不低于硬核诡计上,也融合了足够优秀的故事,并且进一步传递出了让人感叹的思想主题,文字方面也是行云流水。
对于男子演员大卫·华盛顿我更是一无所知,虽然2022年曾看过他主演的电影《黑色*徒》,却很难留下十分深刻的印象。对于他是如何一举成为诺兰作品的男主角,我心中疑惑万分,直到我看到了他的父亲:丹泽尔·华盛顿。