“屠龙少年变恶龙”的叙事大致建立在两种世界观之上,一种是“轮回”的世界观,即认为世界没有任何进步和变化,所有的一切都是过去无休止的轮回,另一种则是视当下为最好,而过去为永恒黑暗的世界观。在第一种世界观下,“屠龙少年终成恶龙”表达的是对现实的一种绝望,而在后者的世界观下,“屠龙少年终成恶龙”代表的则是一种基于当前时代的自大。
当然,话说回来,“屠龙少年终成恶龙”的故事往往代表了一种对于当下***和进步观念的消解,这种叙事很容易揭示出一些现实的荒诞和被遮蔽的问题,能观察到这一步也说明作者具备了一定的写出“深度”的能力。只是,想要更深的深度,就不能止步于此。
从思想表达的角度来说,其实这种故事模式较之于单纯的喜剧结尾的故事,的确会显得更有深度一些,因为这会触及到一些的黑暗面,也意味着创作者对于历史、现实有着自己的思考。但是,说“屠龙少年终成恶龙”的深度还不够,则是因为文学还有更深层次表达的可能。
然而屠龙刀为**丹带来的不只有名誉,还有麻烦,自从他得到屠龙后,每天都有无数人要出钱直接买他的号,结果都被他拒绝了。如果全游都是这种文明人的话其实还好,可惜现实是残酷的,当时一大批玩家想要通过PK的方式将**丹的屠龙爆出,每次出安全区他都走得提心吊胆。
七零八零后玩过游戏的,仅需要一说到屠龙刀,我就会下**的想起传奇里的屠龙刀,并非其他游戏。2001年,“传奇”最开始将“屠龙者”这类神器引进游戏。作为那时候游戏中首位神器,屠龙刀发源在游戏玩家中广为人知。但是他的真面目见到的人也已经不多了,甚至有游戏玩家怀疑真有这一件神器它的存在。但其实,那时候能用屠龙刀的,不单单是游戏中强劲,现实中全是开天辟地人!
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