在青山环抱间,实验肢体戏剧《乡村旅馆》、拟音互动现场《一只小兔子》、互动式戏剧《哈姆太郎二世》、互动式戏剧《米粉异想曲》和诙谐喜剧《沙发》轮番上演,艺术家们与现场观众互动,共同完成剧目演出,现场充满了欢声笑语。
我是上美厂最后的辉煌那会儿过来的人,看过他们无数片子,雪孩子,崂山道士,阿凡提,九色鹿,邋遢大王奇遇记,哪吒闹海,大闹天宫,人参果,等等片子,后面都记不住了,甚至还记得他们拍过一个日本故事,龙子太郎
两位导演都带着他们的作品《HEY樱桃园》(李子依)和《哈姆太郎二世》(何啟杰)参与到了本次上海SMGLivex上生新所联合主办、持续10天的沉浸式艺术节《超沉浸制造局》,我们四位创作者一块聊了聊构想沉浸式戏剧和游戏设计的某些共通之处,还有戏剧在遭遇游戏时所遭遇的创作和处理方式,我作为戏剧小白受益匪浅!
曼玉:我们可能选择偏向大众生活的场所吧。如果是美术馆、剧场,一个成熟的作品,你的灯光、音响、舞美等技术条件要达到一定的成熟度。安妮曾经说过一句话,“当戏剧回到故事层面,真正吸引观众在帐篷面前的就是故事本身。”这次在七星公园,我们没有灯光、舞美的补助,演员完全是靠自己的魅力来吸引观众的。《沙发》《哈姆太郎二世》这两部剧刚开始演的时候没有观众,因为你很难在刚开始就告诉观众你演的是什么,没有观众的时候,年轻的艺术家们就自己背着音响,走到观众正在吃饭的地方,问,“你可以帮我画口红吗?”有人被吓到,有人会拒绝,当大家**到是在进行演出了,观众就会越聚越多。
曼玉:要看他对场地有没有真正的适应性。例如《哈姆太郎二世》完全扩展了场地,后面的那棵树也成为了故事中的一部分,所以你要和空间产生比较大的联系。其次,我们还要看艺术家是不是有发自内心的观察,有属于自己的观点。我们还会考虑整个项目的丰富性,每个人擅长的表达方式是什么。