所有的往事都在历史长河中奔流。你追踪了,考察了,记录了,它就不会消失在尘埃中。为了写好这部小说,我与鞍山城南的铁山,古城,古矿洞……有了可回忆的故事。
左:@陆丽娜娜右:@小覃一一旅行日记原本这就是一个有故事的地方。度假村特别打造了一个矿洞博物馆,以巴什拉哲学空间为理念构建,展示景宁当地与畲族传统文化、包山老铁矿历史变迁以及展示采矿的老物件。矿洞音乐厅
关于矿洞僵尸的背景故事相信有不少老玩家都应该知道的,当年玛法**的居民在矿区做矿工,因为一次事故导致这些矿工遇难了,后来受到**力量的驱使变成了各类僵尸。复活僵尸就是其中一种,如上图所示,这种僵尸身穿的衣服还是比较有特色的,看起来也比其他僵尸整洁了许多,攻双手攻击目标,实力一般,拥有155点血量,能为玩家带来160点经验值,它们是传奇玩家探索矿洞遇到的数量最多的僵尸怪物。
呼显龙:根据内容长度、场景要求和交互复杂度,投资额度不等,也看引入多少副AR眼镜。一般来说,硬件上投资和软件上投资的比例大概在1:1到1:2之间。目前,正在接洽的项目,投资预算百万级到千万级都有。短一些的,比如几分钟的灯光秀大概在百万级,以及一些文博场馆的虚拟展陈、AR导览。长一些的,比如我们为日本废弃的矿洞景区“佐渡金山”做过30分钟的MR奇幻探险项目。基于矿洞的实景,游客在30分钟内经历一场奇幻探险旅程,投资规模在大几百万。千万级的项目会加入更丰富的故事性和更复杂的互动,甚至可以多人实时交互。
整个故事是从何凯开始的,1958年7岁的何凯因为调皮,在白山脚下的矿洞里放出了被埋藏多年的黄泉,当时黄泉扑了出来但没有整个**人,而是溅到了周围的人身上,被溅到的人包括何凯身上都有乌黑的印记,成为了黄泉携带者。