虚拟人物有的是真人在说话,有的是电脑合成的声音。
用电脑制作“虚拟人”, 通过数字技术模拟真实的人体器官而合成的三维模型。这种模型不仅具有人体外形以及肝脏、心脏、肾脏等各个器官的外貌,而且具备各器官的新陈代谢机能,能较为真实地显示出人体的正常生理状态和出现的各种变化。
虚拟人物的特点和发展:
虚拟人与现实的联结不应该只建立在有张漂亮的、会动的皮上,如何与人“对话”、建立与真实人类的关系将决定着这一新兴产业到底能走多远。虚拟人IP智能化与场景化,成为次世文化下一步发展的方向。如今拥有42.7万微博粉丝的国风博主翎,就是陈燕眼中一次不错的“场景化”尝试。
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及,用于呈现超现实角色和场景。2007年初音未来的诞生标志着虚拟偶像行业进入蓬勃发展的阶段。近些年来,随着AI和深度学习算法的出现,虚拟人的制作环节被大大简化,同时虚拟人的功能性也日渐凸显:数字员工、智能主持人等新业态被开发。目前国内各大相关公司均已开始虚拟人相关的布局和变现,杭州李未可科技有限公司从成立第一天起,对自己就有一个明确的定位:关注的是如何将真实世界与虚拟世界融合,把开发的重点放在了AI+AR上。不同于其他虚拟人的侧重都在CG动画这一块,即追求外表的好***真,“李未可”最大的优势是AI与硬件科技基因。好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。李未可的灵魂,就是AI,通过AI技术,李未可除了实现单向信息传递的视频动画内容,还可以与用户展开互动交流,成为有情感连接的AI虚拟数字人。
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