因为西方圣母最令人厌恶的一点一一本来决斗给大家带来微笑这个理念对的,但是实际行为却令人作呕,这表现了王阳明心学知行合一的必要性;私货上野,总共148集,但你有四个次元要进行,第一个次元和最后一个次元应该集数最多,然而由于私货,同调次元占了整整50集;角色塑造,由于四个次元角色太多,导致了包括主角配角内的角色塑造失败,主角各种弱鸡又突然黑化,女主万年神隐,另外三个次元的男女主再干嘛?除了甘蓝和前期的赛琳娜都在打酱油,尤其是茄子,全程复读机;最终boss儿戏化,历代游戏王的惯例,主角到最后基本成长,往往都是一个人挑boss且有来有回,可你看到的是主角成了boss,最后却是一个非常儿戏的花鸟风月直接搞死boss。游戏王ARC-V是游戏王系列的第5部作品。于2014年4月6日和11日分别在东京电视台和BS日本首播。在东京电视台于每周日17:30(北京时间16:30)放。从本作开始,游戏王动画续作的角色原案和世界观设定不再由原作者高桥和希担当,而是采用漫画游戏ZEXAL的作者三好直人的角色原案。本作的监督是在之前参与过游戏王5D's的小野胜巳,系列构成为参与动画游戏王ZEXAL剧本的上代务担当。标题ARC弧,含灵摆之喻;VFIVE,象征着第五部。还代表了贯穿主线的把4个次元再度统一为统一的次元的弧域计划。
游戏王ARC-V剧情简介:
舞台是在日本沿海岸的「舞网市」,决斗的技术在这里尤为突出地进步着。由赤马零儿担任社长的狮子公司。就在该公司所开发「拥有质量的立体幻象」的普及之下舞网市诞生了「动作决斗」,博得全世界的人气。孩子们向往身为明星的职业决斗者,到了主人公·榊游矢他们所上的「游胜塾」和行业巨头「LDS/狮子决斗塾」这些大小不一各式各样的私塾就读,学习着召唤法和决斗风格等。就在那样的某日,游矢与职业决斗界的现役冠军会在**赛来一战。游矢等人所在的次元,此称呼多数被学园的人使用。依游斗所说,此次元是中心的世界,亦是一切的基础。此次元以一般的上级召唤较为普遍,而超量、融合、同调则被视为珍贵的召唤方法,仪式则是被视为与其不同高度的召唤法。基础次元虽然同时存在超量、融合、同调的召唤法,但没有在其基础上更进一步进化的召唤(如超量召唤的升阶),居民们多数具有接纳各种召唤法的柔软性与吸收性。其后,以榊游矢为首发现并发展了新的召唤法「灵摆召唤」,赤马零儿将其**、开发出各色灵摆怪物卡与专属魔陷卡,开始在基础次元掀起了新的波澜。141集世界重生后,灵摆召唤变得更为大众化(即“全民灵摆”),被赤马零儿称作“灵摆次元”。
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